Усі розділиРозділ 4

Замки й облоги

Рівні замків, брами й вартові, пролом брам, 30-секундне карбування, розбудова та правила території.

Троє шукачів пригод розбивають браму замку списом, сокирою й мечем

Рівні замків

РівеньКоефіцієнт очокМіцність брамиСховище гільдії
Форт×15 0001 500
Фортеця×210 0003 000
Цитадель×420 0006 000

Брама нейтрального замку спершу має 60% міцності (форт), 80% (фортеця) або 100% (цитадель); захоплений замок починає знову з 50%.

Брами й вартові

Обабіч кожної брами стоять вартові (форт — 2, фортеця — 3, цитадель — 2 і капітан варти). Вартові відроджуються через 10 хвилин, а коли замок змінює власника, повертаються всі одразу. Учасники вибирають свою закриту браму й натискають Space, щоб пройти на той бік, — раз на 10 секунд для кожного.

Кожен удар зброєю по брамі, включно з навичками, завдає лише 10% своєї шкоди: брама падає під ударами багатьох нападників, а не одного героя. Облогова шкода становить ×1,5, поки ваша гільдія утримує сусідній із ціллю замок, і ще ×1,5 з 23:00 до 24:00 UTC щодня — бонус, який в останній день сезону (неділя, UTC) діє весь день.

Пролом брами

Облогових машин немає: роботу виконує зброя, тож приводьте всю гільдію. Єдиний облоговий предмет, що лишився, — проломний заряд: заряд босового рангу, який вибухає на 3 000 шкоди брамі після 2 секунд підготовки в межах 6 м від неї. Його виготовляють на верстаку фортеці чи цитаделі зі замкового сховища (ядро оґра, сірка й деревина), і множники лінії постачання та фінальної години діють на нього теж.

Поставте табір біля ворожого замку — і гільдія відроджуватиметься там; розбийте власний намет — і відроджуватиметеся поруч: вороги можуть його спалити, а співгільдійці — ні.

Карбування

Виберіть камінь-оберіг і натисніть Space у радіусі 5, щоб почати 30-секундне карбування. Тим часом ви не можете рухатися, атакувати чи використовувати предмети. Один удар його не перериває; карбування зупиняється, лише якщо карбувальник гине або скасовує його клавішею R. Розбудована сторожова вежа розтягує карбування нападника до ×1,25, ×1,5 або ×2. Коли карбування завершиться, сервер надішле запис про захоплення в блокчейн GIWA.

Розбудова замку

Натисніть K усередині свого замку: чотири споруди, по три рівні кожна, і все оплачується зі сховища саме цього замку — матеріали туди носить уся гільдія.

СпорудаРівень 1 → 3
Зміцнення мурівМіцність брами ×1,3 · ×1,6 · ×2
Розширення сховищаМісткість сховища ×2 · ×3 · ×4
КузняРемонт за камінь ×1,5 · ×2 · ×3
Сторожова вежаЧас ворожого карбування ×1,25 · ×1,5 · ×2

Кожен рівень коштує однаково для всіх споруд: 100 деревини + 60 каменю, потім 250 деревини + 150 каменю + 30 залізних злитків, потім 500 деревини + 300 каменю + 100 залізних злитків.

Точки відродження

Смерть відправляє вас спершу до прив’язаного замку — священник у кожному замку прив’язує його за 50 срібних монет, поки ваша гільдія його утримує. Без бази ви повертаєтеся в найближчий союзний замок, передовий табір або власний намет; без гільдії та якоря — збираєтеся на безпечній землі біля місця загибелі.

Правила території

  • Гільдія, що має замки, може карбувати лише замки, суміжні (в шести напрямках гексагональної сітки) з одним із тих, що вже її.
  • Гільдія без замків може взяти будь-який замок як перший.
  • На етапі «Експансія» (понеділок–вівторок, UTC) цитаделі карбувати не можна.

Ремонт і сховище

Вдягніть ремонтний молот, виберіть браму своєї гільдії й затисніть Space: кожні 12 секунд один камінь із сумки відновлює 8 міцності — 12, 16 або 24 у замку з розбудованою кузнею. Брами ніколи не відновлюються самі — їх лагодить лише учасник, який стоїть поруч із каменем у сумці.

У кожному замку є сховище гільдії; коли замок падає, 50% його вмісту втрачається.

У Siegekin грають на ПК

Це браузерна гра для клавіатури й миші. Надішліть посилання на цю сторінку на свій ПК і відкрийте його там.