全部章节第4章

城池与攻城

城池等级、城门与守卫、城门突破、30秒刻印、城池发展与领地规则。

三名冒险者持矛、斧、剑合力攻破城门

城池等级

等级积分权重城门耐久公会仓库
城寨×15,0001,500
要塞×210,0003,000
王城×420,0006,000

中立城池的城门初始耐久为60%(城寨)、80%(要塞)或100%(王城);被攻占的城池从50%重新开始。

城门与守卫

每座城门两侧都站有守卫(城寨2名、要塞3名、王城2名外加1名守卫队长)。守卫倒下10分钟后会重新出现;城池易主时,所有守卫会立即全部重新出现。己方成员选中己方关闭的城门按 Space 即可穿到另一侧——每名玩家10秒一次。

武器攻击城门时——包括技能——只能造成10%的伤害。城门要靠大家一起砍开,而不是靠一个英雄。己方公会持有目标相邻的领区时攻城伤害×1.5;每天 23:00 至 24:00 UTC 也×1.5——决战日(UTC 周日)这一加成则全天生效。

城门突破

游戏里没有攻城器械:武器就是破城锤,所以要全公会一起上。唯一保留的攻城道具是破城炸药——一只首领级炸药包,在城门6米内引导2秒后造成3,000点城门伤害。它在要塞或王城工作台用城池仓库的材料(食人魔核心、硫磺和木材)制作,补给线与决战时段的加成同样适用。

在敌方城池附近搭建营地,全公会就能在那里复活;搭起自己的帐篷,就会在帐篷旁复活——敌人可以烧掉它,同公会成员的帐篷则无法破坏。

刻印

选中守护石,在半径5以内按 Space,即可开始30秒刻印。刻印期间无法移动、攻击或使用物品。被击中并不会打断刻印,只有刻印者倒下或按 R 取消时才会停止。升级过的瞭望塔会把敌人的刻印时间拉长到×1.25、×1.5或×2。完成后,服务器会将占领记录提交到 GIWA 链上。

城池发展

在己方城池内按 K 打开城池发展窗口:四种建筑,各升3级,费用全部从该城的仓库中支付——全公会一起把材料运进城。

建筑1 → 3级
城墙加固城门耐久 ×1.3 · ×1.6 · ×2
扩建仓库仓库容量 ×2 · ×3 · ×4
铁匠铺每块石头修复量 ×1.5 · ×2 · ×3
瞭望塔敌方刻印时间 ×1.25 · ×1.5 · ×2

所有建筑每级费用相同:先是100木材 + 60石头,然后250木材 + 150石头 + 30铁锭,最后500木材 + 300石头 + 100铁锭。

复活点

倒下后,登记过的大本营永远优先——每座城里都有祭司,花50银币即可在公会持有期间绑定该城。没有大本营时,在最近的己方城池、前线营地或自己的帐篷复活;既没有公会也没有落脚点时,就在倒下的地点附近的安全点回来。

领地规则

  • 已有城池的公会,只能刻印与己方城池相邻(六边形的6个方向)的城池。
  • 没有城池的公会可以把任意一座城池作为第一座城。
  • 扩张期(UTC 周一至周二)无法刻印王城。

修理与仓库

装备修理锤,选中己方公会的城门并按住 Space:每12秒消耗背包里的1块石头,修复8点耐久——建有铁匠铺的城池则为12、16或24。城门不会自动修复——只有带着石头守在门前的成员才能修好它。

每座城池都有公会仓库;城池失守时,仓库中50%的物品会丢失。

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