全部章节第3章

战斗与死亡

武器技能、治疗、前摇与闪避、全掉落与重返战场。

挥舞木棒攻击山贼的冒险者

武器与 Q 技能

每种武器都有专属的 Q 技能,前摇、范围、伤害、击退和冷却各不相同。在范围外按 Q,角色会先靠近到技能范围内,再释放一次。靠近途中,W A S D 的操作始终优先。

武器Q 技能
徒手突进重拳
木棒横扫
破甲
连斩
贯穿突刺
强力射击

首领武器沿用同类武器的手感,但带有专属 Q 技能——螭魅之矛的「激流突刺」、食人魔之斧的「裂地破击」、山君之剑的「三连斩」、鬼怪之棒的「火焰棒」、黑龙之弓的「双龙射击」。

单手武器与盾牌

单手武器——木棒、斧、剑和刀——可以搭配盾牌。换成双手武器——任何矛或弓——时,盾牌会放回背包。盾牌提供20点最大生命值和10个百分点的伤害减免;伤害减免合计上限为80%。

治疗

绷带需要专注0.9秒,药水需要专注1.4秒,完成后分别恢复20和40点生命值。移动、攻击或受到攻击都会打断专注,只有专注完成时才会消耗物品。生命值也会自然恢复——最后一次受击8秒后开始,每秒恢复0.8点;在篝火3米范围内,5秒后每秒再恢复2点。

前摇与闪避

山贼和怪物的攻击总是在固定时长的前摇之后才会打出。看准起手姿势和地面标记,按 Shift 闪避——闪避期间会短暂无敌。精锐山贼和山贼头目会侧身躲开较慢的技能,还可能发动反击。

死亡与全掉落

初始生命值为80。倒下时,身上的装备和携带的所有物品都会逐件掉落在地,150秒内任何人都能捡走。击杀不会凭空产生新物品。

5秒后,你会两手空空、背包清空地复活,并获得4秒无敌。在祭司处登记过的城池永远优先;否则在最近的己方城池、前线营地或自己的帐篷复活——如果这些都没有,就在倒下的地点附近的安全点回来。复活后的25秒内若始终完全空手,移动速度提高25%——赶紧去把东西拿回来吧。

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