
อาวุธและสกิล Q
อาวุธแต่ละชนิดมีสกิล Q ของตัวเอง พร้อมท่าง้าง ระยะ ดาเมจ แรงกระแทก และคูลดาวน์ที่ต่างกัน หากกด Q นอกระยะ ตัวละครจะเข้าประชิดจนถึงระยะของสกิลแล้วใช้หนึ่งครั้ง ระหว่างเข้าประชิด W A S D มาก่อนเสมอ
| อาวุธ | สกิล Q |
|---|---|
| มือเปล่า | หมัดพุ่ง |
| กระบอง | กวาด |
| ขวาน | ทำลายเกราะ |
| ดาบ | ฟันรัว |
| หอก | แทงทะลวง |
| ธนู | ยิงทรงพลัง |
อาวุธบอสยังคงสัมผัสของคลาสเดิมแต่มีสกิล Q เป็นของตัวเอง — แทงกระแสน้ำของหอกอีมูกิ ผ่าแผ่นดินของขวานโอเกอร์ ฟันสามชั้นของดาบซังกุน กระบองเพลิงของกระบองโทแกบี และยิงมังกรคู่ของธนูมังกรดำ
อาวุธมือเดียวและโล่
อาวุธมือเดียว — กระบอง ขวาน ดาบ และมีด — ใช้คู่กับโล่ได้ เมื่อเปลี่ยนเป็นอาวุธสองมือ — หอกหรือธนูใดก็ตาม — โล่จะกลับเข้ากระเป๋า โล่เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20 และลดความเสียหายเพิ่ม 10 จุดเปอร์เซ็นต์ โดยการลดความเสียหายรวมสูงสุดอยู่ที่ 80%
การรักษา
ผ้าพันแผลต้องตั้งสมาธิ 0.9 วินาที และยาฟื้นฟู 1.4 วินาที จากนั้นจะฟื้นพลังชีวิต 20 และ 40 ตามลำดับ การเคลื่อนที่ โจมตี หรือถูกโจมตีจะยกเลิกการใช้ และไอเทมจะถูกใช้ก็ต่อเมื่อตั้งสมาธิจนเสร็จเท่านั้น พลังชีวิตยังฟื้นเองด้วย — 0.8 ต่อวินาทีเริ่มหลังถูกโจมตีครั้งล่าสุด 8 วินาที บวกอีก 2 ต่อวินาทีในระยะ 3 เมตรจากกองไฟหลังผ่านไปเพียง 5 วินาที
ท่าง้างและการหลบ
การโจมตีของโจรและมอนสเตอร์จะมาหลังท่าง้างที่มีความยาวคงที่เสมอ อ่านท่าทางและสัญลักษณ์บนพื้น แล้วหลบด้วย Shift — ขณะหลบคุณจะอมตะชั่วครู่ โจรเจนศึกและหัวหน้าโจรจะเบี่ยงหลบสกิลที่ช้าและอาจสวนกลับ
ความตายและฟูลลูท
คุณเริ่มด้วยพลังชีวิต 80 เมื่อล้มลง ไอเทมทุกชิ้นที่สวมใส่และพกอยู่จะร่วงลงพื้นทีละชิ้น และใครก็เก็บได้ภายใน 150 วินาที การสังหารไม่เคยสร้างไอเทมใหม่ขึ้นมา
อีก 5 วินาทีต่อมาคุณจะเกิดใหม่มือเปล่าและกระเป๋าว่าง พร้อมอมตะ 4 วินาที ปราสาทที่ผูกไว้กับนักบวช์มาก่อนเสมอ หากไม่มี คุณจะกลับมาที่ปราสาทพันธมิตร ค่ายแนวหน้า หรือเต็นท์ของคุณที่ใกล้ที่สุด — และหากไม่มีเลย จะเกิดที่จุดปลอดภัยใกล้จุดที่ล้ม หากยังมือเปล่าโดยสมบูรณ์ตลอด 25 วินาทีถัดไป คุณจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 25% — รีบไปเอาของคืนมา