
무기와 Q 스킬
무기마다 Q 스킬이 다르고, 선딜·범위·피해·넉백·재사용 대기시간도 다릅니다. 사거리 밖에서 Q를 누르면 스킬 사거리까지 다가간 뒤 한 번 발동합니다. 다가가는 중에도 W A S D가 언제나 우선합니다.
| 무기 | Q 스킬 |
|---|---|
| 맨손 | 돌진 펀치 |
| 몽둥이 | 휩쓸기 |
| 도끼 | 갑주 파쇄 |
| 검 | 연속 베기 |
| 창 | 관통 찌르기 |
| 활 | 강궁 사격 |
보스 무기는 같은 계열의 손맛을 유지하면서 전용 Q 스킬을 씁니다 — 이무기 창의 격류 찌르기, 오우거 도끼의 균열 파쇄, 산군 검의 삼연 베기, 도깨비 방망이의 불방망이, 흑룡 활의 쌍룡 사격.
한손무기와 방패
한손무기(몽둥이·도끼·검·칼)는 방패와 함께 듭니다. 양손무기인 창과 활로 바꾸면 방패는 가방으로 돌아갑니다. 방패는 최대 체력 +20과 피해 감소 +10%p를 주며, 피해 감소는 모두 합쳐 80%까지입니다.
회복
붕대는 0.9초, 물약은 1.4초 동안 집중한 뒤 각각 체력 20과 40을 회복합니다. 움직이거나 공격하거나 맞으면 취소되고, 끝났을 때만 아이템이 사라집니다. 체력은 저절로도 참니다 — 마지막으로 맞은 지 8초 뒤부터 초당 0.8, 모닥불 3m 안에서는 5초 뒤부터 초당 2가 더해집니다.
예고와 회피
산적과 몬스터의 공격은 늘 같은 길이의 예고 동작 뒤에 들어옵니다. 자세와 바닥 표시를 보고 Shift로 피하세요. 회피하는 동안은 잠깐 무적입니다. 강화 산적과 산적 대장은 느린 스킬을 옆걸음으로 피하고 반격하기도 합니다.
죽음과 풀루트
기본 체력은 80입니다. 쓰러지면 장착 장비와 가방의 아이템이 하나하나 바닥에 떨어지고 150초 동안 누구나 주울 수 있습니다. 처치한다고 새 아이템이 생기지는 않습니다.
5초 뒤 맨손·빈 가방으로 되살아나고 4초 동안 무적입니다. 성직자에게 등록한 성이 있으면 그곳이 항상 우선이고, 없으면 가장 가까운 우리 성·전진 야영지·내 텐트에서, 그마저 없으면 쓰러진 곳 근처의 안전한 지점에서 돌아옵니다. 되살아난 뒤 25초 동안 완전히 빈손이면 이동 속도가 25% 빨라지니, 떨어뜨린 물건을 서둘러 찾으러 가세요.