
Зброя й навички Q
Кожна зброя має власну навичку Q із власними замахом, дальністю, шкодою, відкиданням і перезарядкою. Натиснете Q поза дальністю — персонаж підійде на відстань навички й застосує її один раз. Поки ви наближаєтеся, W A S D завжди мають пріоритет.
| Зброя | Навичка Q |
|---|---|
| Голі руки | Удар із ривка |
| Палиця | Розмах |
| Сокира | Пробиття броні |
| Меч | Шквал ударів |
| Спис | Пронизливий випад |
| Лук | Потужний постріл |
Босова зброя зберігає характер свого класу, але несе власні навички Q — стрімкий випад списа імуґі, розколюючий удар сокири оґра, потрійний заруб меча санґуна, вогняна палиця палиці доккебі та постріл двох драконів лука чорного дракона.
Одноручна зброя і щити
Одноручну зброю — палиці, сокири, мечі й ножі — носять зі щитом. Якщо взяти дворучну зброю — будь-який спис або лук, — щит повернеться в сумку. Щит додає 20 до максимального здоров’я і 10 відсоткових пунктів зменшення шкоди; загальне зменшення шкоди — не більше 80%.
Лікування
Бинти потребують 0,9 секунди, а зілля — 1,4 секунди зосередження, після чого відновлюють 20 і 40 здоров’я відповідно. Рух, атака чи отриманий удар скасовують дію, а предмет витрачається лише тоді, коли зосередження завершено. Здоров’я відновлюється й саме — 0,8 за секунду, починаючи через 8 секунд після останнього отриманого удару, плюс 2 за секунду в радіусі 3 м від багаття вже через 5 секунд.
Замахи й ухилення
Атаки розбійників і монстрів завжди йдуть після замаху фіксованої тривалості. Стежте за позою та позначкою на землі й ухиляйтеся Shift — під час ухилення ви на мить невразливі. Розбійники-ветерани й ватажки розбійників відступають убік від повільних навичок і можуть контратакувати.
Смерть і повний лут
Ви починаєте з 80 здоров’я. Коли ви гинете, усе вдягнене й усе, що ви несете, падає на землю предмет за предметом, і будь-хто може це підібрати протягом 150 секунд. Убивства ніколи не створюють нових предметів.
За п’ять секунд ви відроджуєтеся з порожніми руками й порожньою сумкою та 4 секунди залишаєтеся невразливими. Замок, прив’язаний у його священника, завжди має пріоритет; інакше ви повертаєтеся в найближчий союзний замок, передовий табір або власний намет — а якщо нічого цього немає, то в безпечній точці біля місця загибелі. Лишайтеся зовсім з порожніми руками наступні 25 секунд — і рухатиметеся на 25% швидше: ідіть і поверніть свої речі.