
Kale kademeleri
| Kademe | Puan ağırlığı | Kapı dayanıklılığı | Lonca deposu |
|---|---|---|---|
| Burç | ×1 | 5.000 | 1.500 |
| Hisar | ×2 | 10.000 | 3.000 |
| İç kale | ×4 | 20.000 | 6.000 |
Tarafsız bir kalenin kapısı %60 (burç), %80 (hisar) ya da %100 (iç kale) dayanıklılıkla başlar; ele geçirilen bir kale %50'den yeniden başlar.
Kapılar ve muhafızlar
Her kapının iki yanında muhafızlar durur (burç 2, hisar 3, iç kale 2 muhafız ve bir muhafız komutanı). Muhafızlar 10 dakika sonra geri gelir; kale el değiştirdiğinde ise hepsi anında geri gelir. Üyeler kendi kapalı kapılarını seçip Space tuşuna basarak öbür tarafa geçer — kişi başı 10 saniyede bir.
Kapıya indirilen her silah darbesi — yetenekler dahil — hasarının yalnızca %10'unu verir: kapı tek bir kahramanla değil, kalabalıkla düşer. Loncan hedefin yanındaki bir kaleyi elinde tuttuğu sürece kuşatma hasarı ×1,5'tir; her gün 23:00 ile 24:00 UTC arasında da ×1,5 olur — son günde (pazar, UTC) bu bonus bütün gün sürer.
Kapıyı yarmak
Kuşatma makinesi yoktur: işi silahlar görür, o yüzden bütün loncayı getir. Geriye kalan tek kuşatma eşyası yarma patlayıcısıdır — kapının 6 m yakınında 2 saniyelik yerleştirmenin ardından 3.000 kapı hasarı veren boss kademeli bir patlayıcı. Kale deposundan (bir oğur çekirdeği, kükürt ve odun) hisar ya da iç kale tezgâhında üretilir; ikmal hattı ve son saat çarpanları ona da işler.
Düşman kalesinin yakınına kamp kur; loncan orada yeniden doğar. Kendi çadırını dik; yanında doğarsın — düşmanlar onu yakabilir, lonca arkadaşların yakamaz.
Kazıma
Koruyucu taşı seç ve 5 birimlik yarıçap içinde Space tuşuna basarak 30 saniyelik kazımayı başlat. Bu sırada hareket edemez, saldıramaz ve eşya kullanamazsın. Tek bir darbe kazımayı bölmez; kazıma yalnızca kazıyan ölürse ya da R ile iptal ederse durur. Geliştirilmiş bir gözcü kulesi saldıranın kazıma süresini ×1,25, ×1,5 ya da ×2'ye uzatır. Tamamlandığında sunucu ele geçirme kaydını GIWA zincirine gönderir.
Kale geliştirme
Kalenin içinde K tuşuna bas: dört yapı, her biri üç seviye; hepsi o kalenin deposundan ödenir — lonca malzemeleri hep birlikte oraya taşır.
| Yapı | Seviye 1 → 3 |
|---|---|
| Sur takviyesi | Kapı dayanıklılığı ×1,3 · ×1,6 · ×2 |
| Depo genişletme | Depo kapasitesi ×2 · ×3 · ×4 |
| Demirci ocağı | Taş başına onarım ×1,5 · ×2 · ×3 |
| Gözcü kulesi | Düşman kazıma süresi ×1,25 · ×1,5 · ×2 |
Her seviye her yapıda aynı bedeli ister: önce 100 odun + 60 taş, sonra 250 odun + 150 taş + 30 demir külçe, sonra 500 odun + 300 taş + 100 demir külçe.
Yeniden doğuş noktaları
Ölüm seni önce bağlı kalene gönderir — her kaledeki rahip, loncan onu elinde tuttuğu sürece 50 gümüşe kaleyi sana bağlar. Anavatanın yoksa en yakın dost kalede, ileri kampta ya da kendi çadırında dönersin; ne loncan ne de bir bağlanma noktan varsa düştüğün yerin yakınındaki güvenli bir noktada toplanırsın.
Toprak kuralları
- Kalesi olan bir lonca yalnızca elindeki bir kaleye bitişik (altıgenin altı yönünden birinde) kalelerde kazıma yapabilir.
- Kalesi olmayan bir lonca ilk kalesi olarak herhangi bir kaleyi alabilir.
- Genişleme evresinde (pazartesi–salı, UTC) iç kalelerde kazıma yapılamaz.
Onarım ve depo
Onarım çekicini kuşan, loncanın kapısını seç ve Space tuşunu basılı tut: her 12 saniyede çantandaki bir taş 8 dayanıklılık yeniler — demirci ocağı gelişmiş bir kalede 12, 16 ya da 24. Kapılar asla kendiliğinden onarılmaz — onları yalnızca başında taşla bekleyen bir üye onarabilir.
Her kalenin bir lonca deposu vardır; kale düşerse depodakilerin %50'si kaybolur.