Tüm bölümlerBölüm 4

Kaleler ve kuşatmalar

Kale kademeleri, kapılar ve muhafızlar, kapı yarma, 30 saniyelik kazıma, kale geliştirme ve toprak kuralları.

Mızrak, balta ve kılıçla kale kapısını yaran üç maceracı

Kale kademeleri

KademePuan ağırlığıKapı dayanıklılığıLonca deposu
Burç×15.0001.500
Hisar×210.0003.000
İç kale×420.0006.000

Tarafsız bir kalenin kapısı %60 (burç), %80 (hisar) ya da %100 (iç kale) dayanıklılıkla başlar; ele geçirilen bir kale %50'den yeniden başlar.

Kapılar ve muhafızlar

Her kapının iki yanında muhafızlar durur (burç 2, hisar 3, iç kale 2 muhafız ve bir muhafız komutanı). Muhafızlar 10 dakika sonra geri gelir; kale el değiştirdiğinde ise hepsi anında geri gelir. Üyeler kendi kapalı kapılarını seçip Space tuşuna basarak öbür tarafa geçer — kişi başı 10 saniyede bir.

Kapıya indirilen her silah darbesi — yetenekler dahil — hasarının yalnızca %10'unu verir: kapı tek bir kahramanla değil, kalabalıkla düşer. Loncan hedefin yanındaki bir kaleyi elinde tuttuğu sürece kuşatma hasarı ×1,5'tir; her gün 23:00 ile 24:00 UTC arasında da ×1,5 olur — son günde (pazar, UTC) bu bonus bütün gün sürer.

Kapıyı yarmak

Kuşatma makinesi yoktur: işi silahlar görür, o yüzden bütün loncayı getir. Geriye kalan tek kuşatma eşyası yarma patlayıcısıdır — kapının 6 m yakınında 2 saniyelik yerleştirmenin ardından 3.000 kapı hasarı veren boss kademeli bir patlayıcı. Kale deposundan (bir oğur çekirdeği, kükürt ve odun) hisar ya da iç kale tezgâhında üretilir; ikmal hattı ve son saat çarpanları ona da işler.

Düşman kalesinin yakınına kamp kur; loncan orada yeniden doğar. Kendi çadırını dik; yanında doğarsın — düşmanlar onu yakabilir, lonca arkadaşların yakamaz.

Kazıma

Koruyucu taşı seç ve 5 birimlik yarıçap içinde Space tuşuna basarak 30 saniyelik kazımayı başlat. Bu sırada hareket edemez, saldıramaz ve eşya kullanamazsın. Tek bir darbe kazımayı bölmez; kazıma yalnızca kazıyan ölürse ya da R ile iptal ederse durur. Geliştirilmiş bir gözcü kulesi saldıranın kazıma süresini ×1,25, ×1,5 ya da ×2'ye uzatır. Tamamlandığında sunucu ele geçirme kaydını GIWA zincirine gönderir.

Kale geliştirme

Kalenin içinde K tuşuna bas: dört yapı, her biri üç seviye; hepsi o kalenin deposundan ödenir — lonca malzemeleri hep birlikte oraya taşır.

YapıSeviye 1 → 3
Sur takviyesiKapı dayanıklılığı ×1,3 · ×1,6 · ×2
Depo genişletmeDepo kapasitesi ×2 · ×3 · ×4
Demirci ocağıTaş başına onarım ×1,5 · ×2 · ×3
Gözcü kulesiDüşman kazıma süresi ×1,25 · ×1,5 · ×2

Her seviye her yapıda aynı bedeli ister: önce 100 odun + 60 taş, sonra 250 odun + 150 taş + 30 demir külçe, sonra 500 odun + 300 taş + 100 demir külçe.

Yeniden doğuş noktaları

Ölüm seni önce bağlı kalene gönderir — her kaledeki rahip, loncan onu elinde tuttuğu sürece 50 gümüşe kaleyi sana bağlar. Anavatanın yoksa en yakın dost kalede, ileri kampta ya da kendi çadırında dönersin; ne loncan ne de bir bağlanma noktan varsa düştüğün yerin yakınındaki güvenli bir noktada toplanırsın.

Toprak kuralları

  • Kalesi olan bir lonca yalnızca elindeki bir kaleye bitişik (altıgenin altı yönünden birinde) kalelerde kazıma yapabilir.
  • Kalesi olmayan bir lonca ilk kalesi olarak herhangi bir kaleyi alabilir.
  • Genişleme evresinde (pazartesi–salı, UTC) iç kalelerde kazıma yapılamaz.

Onarım ve depo

Onarım çekicini kuşan, loncanın kapısını seç ve Space tuşunu basılı tut: her 12 saniyede çantandaki bir taş 8 dayanıklılık yeniler — demirci ocağı gelişmiş bir kalede 12, 16 ya da 24. Kapılar asla kendiliğinden onarılmaz — onları yalnızca başında taşla bekleyen bir üye onarabilir.

Her kalenin bir lonca deposu vardır; kale düşerse depodakilerin %50'si kaybolur.

Siegekin PC'de oynanır

Klavye ve fareyle oynanan bir tarayıcı oyunu. Bu sayfanın linkini PC'ne gönder ve orada aç.