
فئات القلاع
| الفئة | وزن النقاط | متانة البوابة | مخزن النقابة |
|---|---|---|---|
| حصن | ×1 | 5,000 | 1,500 |
| معقل | ×2 | 10,000 | 3,000 |
| قلعة عظمى | ×4 | 20,000 | 6,000 |
تبدأ بوابة القلعة المحايدة عند 60% (الحصن) أو 80% (المعقل) أو 100% (القلعة العظمى)؛ أما القلعة التي يُستولى عليها فتبدأ من جديد عند 50%.
البوابات والحراس
يقف الحراس على جانبي كل بوابة (الحصن 2، والمعقل 3، والقلعة العظمى 2 إضافةً إلى قائد الحرس). يعود الحراس بعد 10 دقائق، ويعودون جميعًا دفعةً واحدة عندما تنتقل القلعة إلى مالك جديد. يختار الأعضاء بوابتهم المغلقة ويضغطون Space للتسلل إلى الجانب الآخر — مرة كل 10 ثوانٍ لكل لاعب.
كل ضربة سلاح على البوابة — بما فيها المهارات — لا تُلحق سوى 10% من ضررها: تسقط البوابة تحت ضربات مهاجمين كثيرين لا بطل واحد. ويبلغ ضرر الحصار ×1.5 ما دامت نقابتك تسيطر على قلعة مجاورة للهدف، و×1.5 من 23:00 إلى 24:00 UTC كل يوم — مكافأة تمتد طوال يوم الحسم (الأحد، بتوقيت UTC).
اقتحام البوابة
لا توجد آلات حصار: الأسلحة تقوم بالعمل كله، فأحضِر النقابة كلها. الغرض الوحيد المتبقي للحصار هو الحشوة الاقتحامية — عبوة من فئة الزعماء تنفجر ملحقةً 3,000 ضرر بالبوابة بعد تجهيز يستغرق 2 ثانية ضمن 6 أمتار منها. تُصنع على طاولة المعقل أو القلعة العظمى من مخزن القلعة (نواة غول وكبريت وخشب)، وتنطبق عليها مضاعفات خط الإمداد وساعة الحسم.
ابنِ معسكرًا قرب قلعة معادية فتعود نقابتك إلى الحياة فيه؛ وانصب خيمتك فتعود إلى جوارها — يستطيع الأعداء إحراقها، أما رفاقك فلا.
النقش
حدّد حجر الحارس واضغط Space ضمن نصف قطر 5 لتبدأ نقشًا مدته 30 ثانية. خلال ذلك لا يمكنك الحركة أو الهجوم أو استخدام الأغراض. ضربة واحدة لا تقطعه؛ فهو لا يتوقف إلا إذا سقط الناقش أو ألغاه بـ R. برج المراقبة المطوَّر يمدّد نقش المهاجم إلى ×1.25 أو ×1.5 أو ×2. وعند اكتماله، يرسل الخادم عملية الاستيلاء إلى سلسلة GIWA.
تطوير القلعة
اضغط K داخل قلعتك: أربعة مبانٍ، لكلٍّ منها ثلاثة مستويات، وتُدفع كلفتها كلها من مخزن القلعة نفسها — تنقل النقابة المواد إليها معًا.
| المبنى | المستوى 1 → 3 |
|---|---|
| تحصين السور | متانة البوابة ×1.3 · ×1.6 · ×2 |
| توسعة المخزن | سعة المخزن ×2 · ×3 · ×4 |
| الحدادة | الإصلاح لكل حجر ×1.5 · ×2 · ×3 |
| برج المراقبة | مدة نقش العدو ×1.25 · ×1.5 · ×2 |
لكل مستوى الكلفة نفسها في كل المباني: 100 خشب + 60 حجر، ثم 250 خشب + 150 حجر + 30 سبيكة حديد، ثم 500 خشب + 300 حجر + 100 سبيكة حديد.
نقاط العودة
الموت يرسلك أولًا إلى قلعتك المرتبطة — الكاهن في كل قلعة يربطها لك مقابل 50 فضة ما دامت نقابتك تسيطر عليها. دون مقر تعود إلى أقرب قلعة حليفة أو معسكر أمامي أو خيمتك؛ وبلا نقابة ولا نقطة ارتكاز، تتجمع في أرض آمنة قرب مكان سقوطك.
قواعد الأراضي
- النقابة التي تسيطر على قلاع لا يمكنها أن تنقش إلا القلاع المجاورة (في الاتجاهات الستة للشبكة السداسية) لقلعة تسيطر عليها بالفعل.
- النقابة التي لا تملك أي قلعة يمكنها الاستيلاء على أي قلعة لتكون أولى قلاعها.
- لا يمكن نقش القلاع العظمى خلال مرحلة التوسع (من الاثنين إلى الثلاثاء، بتوقيت UTC).
الإصلاح والمخزن
جهّز مطرقة الإصلاح، وحدّد بوابة نقابتك واضغط مطولًا على Space: كل 12 ثانية يستعيد حجر واحد من حقيبتك 8 من المتانة — أو 12 أو 16 أو 24 في قلعة ذات حدادة مطوَّرة. البوابات لا تُصلح نفسها أبدًا — لا يرممها إلا عضو يقف عندها ومعه حجارة.
في كل قلعة مخزن للنقابة؛ وعندما تسقط القلعة، يضيع 50% مما فيه.