İşlediğimiz veriler
| Veri | Ne zaman | Kullanım amacı |
|---|---|---|
| Cüzdan adresi | Giriş yaptığında | Seni tanımlamak; lonca, ele geçirme ve sezon kayıtları |
| Takma ad | İlk ziyaretinde | Adını oyunda göstermek |
| Profil resmi | Yüklersen | Profilini göstermek |
| Ülke | Profilin ilk yüklendiğinde | Profilinde gösterilen ülke. Bağlandığın IP adresinden yalnızca ülke tahmin edilir; IP adresi saklanmaz. |
| Oyun kayıtları | Oynarken | Girdi, konum, dövüş ve ölümlere ait tekrar (replay) kayıtları ile ilerleme ve eşya geri alma istatistikleri; denge ayarı ve hile denetimi için kullanılır. |
| Sohbet | Gönderdiğinde | Alıcılarına iletilir. Sunucu şu anda sohbet içeriğini saklamıyor. |
Zincirde herkese açık olanlar
GIWA zinciri, herkesin okuyabildiği açık bir defterdir. Cüzdan adresinle birlikte lonca katılım ve ayrılışlarını, kale ele geçirmelerini, elmas bakiyelerini ve harcamalarını, takma adları ve ustalık rozetlerini (EAS) kaydeder. Blokzincirin doğası gereği işletmeci bu kayıtları silemez.
Üçüncü taraflara giden istekler
Oyun sunucusu ve oyun istemcisi, zincirden okumak ve zincire yazmak için bir RPC düğüm sağlayıcısına istek gönderir. Lansman için barındırma sağlayıcıları veya ödeme kuruluşları seçildiğinde adları ve amaçları burada listelenecek.
Saklama ve talepler
Beta dönemine ait oyun kayıtları geliştirme ve test için kullanılır. Her veri türü için saklama süreleri ile erişim ve silme talepleri için bir başvuru kanalı lansmandan önce belirlenip burada listelenecek.
Bu web sitesi
Bu web sitesi çerez kullanmaz; yalnızca dil tercihini tarayıcı depolamasında (localStorage) saklar. Lonca bilgileri oyun sunucusunun herkese açık API'sinden okunur.