Informacje prawne · Wersja robocza

Polityka prywatności

Sporządzono

Ten dokument jest roboczą wersją deweloperską i nie ma mocy prawnej. Przed premierą zastąpi go zweryfikowana wersja.

Co przetwarzamy

DaneKiedyCel
Adres portfelaPrzy logowaniuIdentyfikacja gracza; zapisy gildii, zdobytych zamków i sezonów
NickPrzy pierwszej wizycieWyświetlanie twojej nazwy w grze
Zdjęcie profiloweJeśli je prześleszWyświetlanie twojego profilu
KrajPrzy pierwszym wczytaniu profiluKraj widoczny w twoim profilu. Na podstawie adresu IP połączenia szacowany jest wyłącznie kraj; adres IP nie jest zapisywany.
Zapisy rozgrywkiPodczas gryLogi powtórek z danymi wejściowymi, pozycjami, walką i zgonami, a także statystyki postępów i odzyskiwania, używane do balansowania gry i wykrywania oszustw.
CzatGdy wysyłasz wiadomośćDostarczany odbiorcom. Serwer obecnie nie przechowuje treści czatu.

Publiczne w łańcuchu

Łańcuch GIWA to publiczny rejestr, który każdy może odczytać. Wraz z adresem twojego portfela zapisuje dołączenia do gildii i odejścia z nich, zdobycia zamków, salda i wydatki diamentów, nicki oraz odznaki biegłości (EAS). Ze względu na naturę blockchainu operator nie może usunąć tych zapisów.

Zapytania do podmiotów trzecich

Serwer gry i klient gry wysyłają zapytania do dostawcy węzłów RPC, aby odczytywać dane z łańcucha i zapisywać je w nim. Gdy na potrzeby premiery zostaną wybrani dostawcy hostingu lub operatorzy płatności, ich nazwy i cele zostaną tu wymienione.

Przechowywanie danych i wnioski

Zapisy rozgrywki z bety służą do prac rozwojowych i testów. Okresy przechowywania poszczególnych danych oraz kanał składania wniosków o dostęp do danych i ich usunięcie zostaną ustalone przed premierą i opisane tutaj.

Ta strona

Ta strona nie używa plików cookie; zapisuje jedynie wybrany język w pamięci przeglądarki (localStorage). Informacje o gildiach są pobierane z publicznego API serwera gry.

Siegekin to gra na PC

Gra się w nią w przeglądarce, na klawiaturze i myszy. Wyślij link do tej strony na swój komputer i otwórz go tam.