Was wir verarbeiten
| Daten | Wann | Zweck |
|---|---|---|
| Wallet-Adresse | Bei der Anmeldung | Deine Identifizierung; Gilden-, Eroberungs- und Saisonaufzeichnungen |
| Spielername | Bei deinem ersten Besuch | Anzeige deines Namens im Spiel |
| Profilbild | Wenn du eines hochlädst | Anzeige deines Profils |
| Land | Beim ersten Laden deines Profils | Das in deinem Profil angezeigte Land. Anhand der verbindenden IP wird nur das Land geschätzt; die IP wird nicht gespeichert. |
| Spielaufzeichnungen | Während du spielst | Replay-Protokolle von Eingaben, Positionen, Kämpfen und Toden sowie Statistiken zu Fortschritt und Wiederbeschaffung, genutzt für Balancing und Cheat-Prüfungen. |
| Chat | Wenn du ihn sendest | Wird an die Empfänger zugestellt. Der Server speichert Chatinhalte derzeit nicht. |
Öffentlich auf der Chain
Die GIWA-Chain ist ein öffentliches Hauptbuch, das jeder einsehen kann. Zusammen mit deiner Wallet-Adresse werden dort Gildenbeitritte und -austritte, Burgeroberungen, Diamantenbestände und -ausgaben, Spielernamen und Meisterschaftsabzeichen (EAS) gespeichert. Aufgrund der Natur von Blockchains kann der Betreiber diese Einträge nicht löschen.
Anfragen an Dritte
Der Spielserver und der Spielclient senden Anfragen an einen RPC-Node-Anbieter, um von der Chain zu lesen und auf sie zu schreiben. Sobald Hosting-Anbieter oder Zahlungsdienstleister für den Start feststehen, werden ihre Namen und Zwecke hier aufgeführt.
Aufbewahrung und Anfragen
Spielaufzeichnungen aus der Beta werden für Entwicklung und Tests verwendet. Aufbewahrungsfristen je Datenart und ein Kanal für Auskunfts- und Löschanfragen werden vor dem offiziellen Start festgelegt und hier aufgeführt.
Diese Website
Diese Website verwendet keine Cookies; sie speichert nur deine Sprachauswahl im Browserspeicher (localStorage). Gildeninformationen werden aus der öffentlichen API des Spielservers gelesen.