Landnahme
Die Zitadellen im Zentrum sind versiegelt. Nimm zuerst Kastelle und Festungen ein und fasse Fuß.

Gilden mit bis zu 50 Mitgliedern ringen eine Woche lang um eine gemeinsame Karte. Sammle Rohstoffe, schmiede Ausrüstung, brich das Tor auf, halte 30 Sekunden am Wächterstein durch – und die Burg gehört dir. Jeden Montag um 00:00 UTC beginnt die ganze Welt gleichzeitig von vorn.
Alle fangen mit nichts an. Was du diese Woche sammelst und gegen wen du kämpfst, entscheidet deine Gilde.

Holz, Stein und Kräuter, später Eisenerz und Kristall. Werkzeuge und Sammelmeisterschaft machen dich schneller; die seltensten Adern öffnen sich erst mit Meisterschaft.

Jede Burgstufe hat ihre eigene Werkstatt: Leder an der Kastell-Werkbank, Eisen in der Festungsschmiede, Stahl- und Dunkeleisen-Ausrüstung im königlichen Schmelzofen der Zitadelle. Bossmaterialien werden zu Bosswaffen geschmiedet.

Eine Q-Fähigkeit für jede Waffe, Ausweichen mit i-Frames, Ausholbewegungen mit immer gleicher Dauer. Fällst du, liegt alles, was du dabeihattest, für jeden zum Aufheben bereit.

Waffen richten an einem Tor nur einen Bruchteil ihres Schadens an – brecht es also gemeinsam auf und graviert dann 30 Sekunden lang den Wächterstein. Überlebt der Graveur, gehört die Burg deiner Gilde.
Illustrationen aus dem Handbuch im Spiel
Eine Saison dauert sieben Tage nach UTC – sie beginnt und endet also für alle Spieler im selben Moment. Punkte ergeben sich aus Haltezeit × Burgstufe, und wer bei Saisonende noch eine Burg hält, bekommt einen Schlussbonus.
Die Zitadellen im Zentrum sind versiegelt. Nimm zuerst Kastelle und Festungen ein und fasse Fuß.
Die Zitadellen öffnen sich. Im Kampf um das Zentrum mit Gewichtung 4 prallen die Gilden aufeinander.
Der Belagerungsschaden ×1,5, der sonst nur von 23:00 bis 24:00 UTC gilt, wirkt den ganzen Tag.
Alle Zeitangaben in UTC.
Karte, Burgen, Taschen und Meisterschaft starten neu. Gilden und Profile bleiben.
Alle Zeitangaben in UTC.
Fällst du, landen alle angelegten und mitgeführten Gegenstände einzeln auf dem Boden. Fünf Sekunden später erscheinst du mit leeren Händen wieder – an deiner gebundenen Heimatburg oder an der nächsten Burg deiner Gilde, dem nächsten Feldlager oder deinem eigenen Zelt.
Jedes Gildenmitglied kann einen Wächterstein gravieren. Ausbreiten kannst du dich aber nur auf Burgen, die an deine eigenen grenzen – so entstehen Fronten.
Die beste Gilde der Saison erhält den gesamten Belohnungspool, zu gleichen Teilen unter ihren Mitgliedern aufgeteilt. Belohnt wird in Diamanten, die sich weder übertragen noch auszahlen lassen.
Melde dich einmal mit deiner Wallet an. Der Server schreibt Gilden- und Eroberungsdaten für dich auf die GIWA-Chain – Gas zahlst du nie.
Beispielsaison · Karten, Ranglisten und Gilden sind fiktiv, keine echten Spieldaten.
Wird geladen…
Der Spielserver ist nicht erreichbar. Versuch es gleich noch einmal.
Beispielsaison · Karten, Ranglisten und Gilden sind fiktiv, keine echten Spieldaten.
Der Spielserver ist nicht erreichbar. Versuch es gleich noch einmal.
Diese Saison gibt es noch keine Gilden.
| Rang | Gilde | Mitglieder | Punkte |
|---|
Beispielsaison · Karten, Ranglisten und Gilden sind fiktiv, keine echten Spieldaten.
Taucht ein Boss auf, erhalten alle Spieler eine Meldung, und seine Position wird auf der Karte markiert. Die Gilde mit dem meisten Schaden gewinnt einen Gilden-Buff, und aus Bossmaterialien stellst du Boss-Ausrüstung her.














Aufgenommen in einer Entwicklungsversion.
Nutze einen Desktop-Browser mit WebGL 2 (empfohlen: Chrome oder Edge) und die Wallet MetaMask. Coins brauchst du keine.
Wähle beim ersten Mal einen Spielernamen, signiere – und du bist in der Welt.
Drück G für empfohlene Gilden oder öffne einen Einladungslink. Nur Gildenmitglieder können gravieren und das Gildenlager nutzen.

Beispielsaison · Karten, Ranglisten und Gilden sind fiktiv, keine echten Spieldaten.
Handbuch