Aktualizacja 2 zamkniętej bety

Logowanie przez Google i ulepszony unik

Konta zmieniają się w 12-cyfrowe UID, więc możesz zacząć z Google, a portfel połączyć dopiero wtedy, gdy potrzebujesz diamentów. Od tej aktualizacji konta zamkniętej bety zaczynają od nowa.

Opublikowano

Film z aktualizacji (po angielsku)
  1. Logowanie przez Google · konta z 12-cyfrowym UID

    Zacznij z Google, bez portfela. Nick, gildia i grawerowanie działają bez portfela; połącz go, gdy potrzebujesz diamentów.

  2. Wydarzenie recenzji · 500 diamentów

    Połącz portfel, dołącz do gildii i wytwórz włócznię, a potem napisz recenzję i od razu odbierz 500 diamentów. Spośród autorów recenzji losujemy 50 miejsc na WhiteList.

  3. Unik 4,5 ⇒ 7,2

    Shift wykonuje unik w chwili naciśnięcia, a Q przerywa atak podstawowy i działa od razu.

  4. Optymalizacja

    Czas klatki tam, gdzie na ziemi leży wiele przedmiotów: 11,7 ⇒ 4,3 ms, a do tego inne usprawnienia klienta i serwera.

Przeczytaj najpierw: konta zaczynają od nowa

Konta nie opierają się już na adresie portfela, tylko na numerze konta (UID) nadawanym przez grę. Wcześniejszych danych nie przeniesiono.

Nie przechodzi Szczegóły
Konta i nicki Konta oparte na adresie portfela i zarejestrowane nicki
Gildie Wszystkie gildie wraz z odznaką, ogłoszeniem i historią
Postępy Poziomy, biegłość, torba, magazyn, ekwipunek i srebro
Diamenty i zakupy Saldo diamentów, rozszerzenie torby, Czarny Koń, Biały Koń i Gniady koń
Profile Zdjęcia profilowe, polubienia i tablice zabójstw
Linki z zaproszeniem Stare linki ?ref=0x… przestają działać. Nowe mają postać ?ref=<UID>
  • Przedmioty, gildie i diamenty z bety to dane z testnetu bez realnej wartości.
  • Połącz portfel z nowym kontem, aby ponownie otrzymać 1000 diamentów startowych. Jedna sieć (adres IP) może je otrzymać raz dziennie (UTC).

Nowe konta: logowanie przez Google i UID

Zaloguj się kontem Google albo portfelem w przeglądarce. Przy pierwszym logowaniu gra nadaje ci losowy 12-cyfrowy numer konta (UID). UID jest publiczny: inni gracze widzą go w twoim profilu. Sesja trwa do wylogowania albo do 30 dni bez gry.

Zaczynając z Google, grasz bez portfela. Opłaty za akcje zapisywane w łańcuchu, takie jak rejestracja nicku, dołączenie do gildii czy grawerowanie, pokrywa serwer.

Bez portfela możesz

  • Zbierać, wytwarzać, polować, walczyć z bossami i innymi graczami oraz handlować z kupcami za srebro
  • Zarejestrować nick i zmienić go pierwszy raz
  • Dołączać do gildii, opuszczać je i składać prośby o dołączenie, przejąć rolę mistrza gildii, być dowódcą wojennym i grawerować
  • Rozdzielać nagrody sezonu (oficerowie), podnosić skrzynie zaopatrzenia gildii, zapraszać znajomych, odbierać pocztę i zdobywać odznaki sezonu

Połączony portfel jest potrzebny, aby (wszystko, co wydaje lub otrzymuje diamenty)

  • Wysyłać pocztę (10 diamentów za sam tekst, 50 z załącznikiem)
  • Założyć gildię, zmienić jej nazwę lub wgrać obraz odznaki, zamówić zaopatrzenie, pobłogosławić zamek albo zapłacić za zmianę nicku
  • Korzystać z czarnego rynku, przepustek, wierzchowców i rozszerzenia torby
  • Otrzymywać nagrody sezonu i 1000 diamentów startowych

Portfel połączysz przyciskiem Połącz portfel przy liczniku diamentów u góry albo w Ustawienia → Konto. Dopóki tego nie zrobisz, menu, ustawienia i zakładka Konto mają czerwoną kropkę.

Zanim połączysz

  • Połączenia nie da się cofnąć. Jedno konto ma jeden portfel, a portfela połączonego z innym kontem nie można połączyć ponownie. Zmiana ani odłączenie portfela nie są obsługiwane.
  • Konta Google i konta założonego portfelem nie da się scalić. Do konta założonego portfelem możesz dodać logowanie przez Google, a z kontem założonym przez Google możesz połączyć portfel. Zacznij jednym z tych dwóch sposobów.
  • Po połączeniu twoje konto Google może wydawać te diamenty w grze. Włącz w nim weryfikację dwuetapową. Do przeniesienia diamentów poza portfel nadal potrzebny jest klucz prywatny portfela.
  • Obsługiwane są portfele w rozszerzeniach przeglądarki, takie jak MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet i portfel Brave. Połączenie kodem QR z portfelem w telefonie (WalletConnect) nie jest jeszcze obsługiwane.

Inne zmiany

  • Konta z połączonym portfelem mają za nickiem mały złoty znak portfela (czat, gildie, rankingi, poczta i tabliczki z nazwą). Oznacza on „to konto może wysyłać i otrzymywać diamenty”, a nie weryfikację przez zespół. Adresy portfeli innych graczy nigdy nie są pokazywane.
  • Adresata poczty wpisz dokładnym nickiem albo UID.
  • Nicki złożone wyłącznie z cyfr albo z emoji przypominających portfel (👛 👝) są odrzucane.
  • Diamenty wysłane na twój portfel spoza gry pojawiają się, gdy jesteś online.
  • Długie nazwy na tabliczkach kończą się znakiem „…” przed znakiem portfela i liczbą punktów zdrowia.

Wydarzenie: napisz recenzję, odbierz 500 diamentów

Weź udział przez Wydarzenie recenzji w oknie Wydarzenia.

Jak wziąć udział

  1. Połącz portfel. Diamenty z nagrody trafią na ten portfel.
  2. Dołącz do gildii.
  3. Własnoręcznie wytwórz włócznię (Włócznia kamienna, Włócznia żelazna, Włócznia mrocznożelazna lub Włócznia imugi). Włócznia kupiona w sklepie lub otrzymana pocztą się nie liczy.
  4. Napisz recenzję o długości 30–500 znaków i wyślij ją. Jedna na konto, a po wysłaniu nie można jej edytować.

Nagrody

  • Od razu po wysłaniu 500 diamentów trafia na połączony portfel.
  • Spośród autorów recenzji losujemy 50 miejsc na WhiteList. Korzyści ogłosimy później, a zwycięzców podamy w naszych oficjalnych mediach społecznościowych, nie w grze.
  • Jeśli napiszesz recenzję po losowaniu, nadal dostaniesz 500 diamentów, ale nie weźmiesz udziału w losowaniu.
  • Termin wydarzenia ogłosimy osobno.

Warto wiedzieć

  • Recenzje czyta tylko zespół; nie są publikowane.

Walka: unik i reakcja umiejętności

Dostawaliśmy zgłoszenia, że unik prawie nie dawał dystansu, a umiejętności wychodziły z lekkim opóźnieniem. Przyczyną była kolejność obsługi wejścia, a nie animacje.

Pozycja Przed ⇒ Po
Dystans uniku (bieg przez 0,6 s = 3,6) 4,5 ⇒ 7,2
Od naciśnięcia Shift do rozpoczęcia uniku ok. 0,2 s ⇒ od razu
Q podczas ataku podstawowego czekało na koniec ataku (ok. 0,3 s) ⇒ przerywa atak i działa
Q z przytrzymanym Space nie działało ⇒ działa
Odnowienie · nietykalność 3 s · 0,3 s (bez zmian)
  • Animacja uniku została zrobiona od nowa. Stara obracała się 51° w bok od kierunku ruchu i nie wyglądała jak przewrót. Teraz postać płynnie przetacza się raz w kierunku ruchu. Podczas uniku peleryny, torby i kołczany mogą na chwilę zanurzyć się w ziemi.
  • Krótkie stuknięcie Shift zawsze wykonuje teraz unik. Wcześniej bywało ignorowane.
  • Shift podczas zbierania lub naprawy przerywa pracę i od razu wykonuje unik.
  • Postać nie jest już cofana po uniku ani po zatrzymaniu. Przy opóźnieniu w obie strony 0,2 s: ok. 1 ⇒ 0.
  • Gdy serwer odrzuci unik (np. podczas odnowienia), postać wraca na miejsce bez teleportacji.
  • Tolerancja uniku przed atakami potworów: teraz liczy się unik wykonany w chwili, gdy atak trafia na twoim ekranie. Serwer mierzy opóźnienie twojego połączenia i czeka do 0,15 s, zanim rozstrzygnie ciosy potworów, bossów i pułapek, więc liczby obrażeń mogą pojawiać się o tyle później. Nie dotyczy walk między graczami (PvP).

Zmiana sterowania

  • Usunięto Shift+Tab (Poprzedni cel). Wstrzymywanie Shift, by odróżnić go od Tab, opóźniało unik. Aby przełączać cele w odwrotnej kolejności, przypisz klawisz do akcji Poprzedni cel w Ustawienia klawiszy (domyślnie nieprzypisana). Tab nadal wybiera następny cel.

Kamera i obraz

  • Naprawiono wchodzenie kamery pod ziemię na zboczach przy najbliższym przybliżeniu. Kamera pozostaje teraz nad ziemią i wodą.
  • Naprawiono paski zdrowia potworów i bandytów oraz twoją tabliczkę z nazwą, które po przybliżeniu rosły tak, że zasłaniały ekran. Pasek zdrowia wilka przy najbliższym przybliżeniu: 249 ⇒ 112 px.
  • Nazwy potworów mniej migoczą przy obracaniu kamery i nie zmieniają już rozmiaru na jedną klatkę po gwałtownym ruchu kamery.
  • Tabliczki z nazwą używają teraz tej samej czcionki co HUD, więc ucinane wcześniej nazwy widać w całości.
  • Naprawiono znaki chińskie (kanji i hanzi) rysowane w koreańskim kształcie na ekranach po japońsku i chińsku.
  • Flagi w czacie: wybranie „Nie pokazuj” dla kraju w ustawieniach usuwa teraz flagę także z wysłanych już wiadomości czatu i powiadomień.

Wydajność

Pomiary w lokalnym środowisku testowym, na tych samych scenach przed zmianą i po niej. Odczuwalna różnica zależy od twojego komputera i połączenia.

Scena Przed ⇒ Po
Czas klatki przy 140 przedmiotach na ziemi 11,7 ⇒ 4,3 ms
Najdłuższe zacięcie przy automatycznym marszu do odległej bramy wroga 1,1 s ⇒ 0,017 s
Czas klatki przy 60 odległych graczach, namiotach i ogniskach 3,69 ⇒ 2,88 ms
Pobieranie czcionek na ekranie logowania po japońsku i chińsku ok. 1,1 MB ⇒ 45 KB
Do wyświetlenia pierwszego ekranu z pełnym wyglądem (koreański, 0,1 s w obie strony, 20 Mbps) 0,62 s ⇒ 0,52 s
Dane o ruchu wysyłane przez serwer tam, gdzie chodzi wielu graczy 3,8 KB ⇒ 2,3 KB na tick

Zapisywanie i praca serwera w stanie bezczynności też są lżejsze (mediana przerwy przy zapisie 71 ⇒ 1,5 ms).

Poprawki

  • Kupcy, tablica ogłoszeń i czarny rynek znikali po ponownym zalogowaniu
  • Odgłosy oblężenia grały bez przerwy w pobliżu odizolowanego zamku
  • Krótkie przycięcia przy automatycznym podążaniu za celem bez wolnej drogi, spowodowane ciągłym przeliczaniem trasy

Regulamin i polityka prywatności

Regulamin, Polityka prywatności i Zasady fair play zostały zaktualizowane pod nowe konta i wydarzenie recenzji. Obowiązują od tej aktualizacji.

  • Nowe zbierane dane: numer konta (UID), identyfikator konta Google (adresu e-mail, imienia i zdjęcia z konta Google nie zapisujemy), sesja logowania (30 dni)
  • Zapisy z wydarzenia recenzji: treść recenzji oraz adres IP, dane przeglądarki, kraj i dane konta w chwili wysłania. Adres IP i dane przeglądarki usuwamy po 90 dniach
  • Nowy zakaz: wielokrotne odbieranie nagród z wydarzeń na kilku kontach lub portfelach

Znane problemy i rzeczy jeszcze niedostępne

  • Scalanie kont Google i kont założonych portfelem, zmiana lub odłączenie połączonego portfela
  • Połączenie kodem QR z portfelami w telefonie
  • Kupno i sprzedaż diamentów (DIA ↔ ETH) pozostają zamknięte podczas bety na testnecie
  • Po odrodzeniu we własnym zamku z zamkniętą bramą karta odzyskiwania po śmierci może się nie pojawić

Siegekin to gra na PC

Gra się w nią w przeglądarce, na klawiaturze i myszy. Wyślij link do tej strony na swój komputer i otwórz go tam.

Poradnik