Logowanie przez Google i ulepszony unik
Konta zmieniają się w 12-cyfrowe UID, więc możesz zacząć z Google, a portfel połączyć dopiero wtedy, gdy potrzebujesz diamentów. Od tej aktualizacji konta zamkniętej bety zaczynają od nowa.
Opublikowano
Najważniejsze zmiany
Logowanie przez Google · konta z 12-cyfrowym UID
Zacznij z Google, bez portfela. Nick, gildia i grawerowanie działają bez portfela; połącz go, gdy potrzebujesz diamentów.
Wydarzenie recenzji · 500 diamentów
Połącz portfel, dołącz do gildii i wytwórz włócznię, a potem napisz recenzję i od razu odbierz 500 diamentów. Spośród autorów recenzji losujemy 50 miejsc na WhiteList.
Unik 4,5 ⇒ 7,2
Shift wykonuje unik w chwili naciśnięcia, a Q przerywa atak podstawowy i działa od razu.
Optymalizacja
Czas klatki tam, gdzie na ziemi leży wiele przedmiotów: 11,7 ⇒ 4,3 ms, a do tego inne usprawnienia klienta i serwera.
Przeczytaj najpierw: konta zaczynają od nowa
Konta nie opierają się już na adresie portfela, tylko na numerze konta (UID) nadawanym przez grę. Wcześniejszych danych nie przeniesiono.
| Nie przechodzi | Szczegóły |
|---|---|
| Konta i nicki | Konta oparte na adresie portfela i zarejestrowane nicki |
| Gildie | Wszystkie gildie wraz z odznaką, ogłoszeniem i historią |
| Postępy | Poziomy, biegłość, torba, magazyn, ekwipunek i srebro |
| Diamenty i zakupy | Saldo diamentów, rozszerzenie torby, Czarny Koń, Biały Koń i Gniady koń |
| Profile | Zdjęcia profilowe, polubienia i tablice zabójstw |
| Linki z zaproszeniem | Stare linki ?ref=0x… przestają działać. Nowe mają postać ?ref=<UID> |
- Przedmioty, gildie i diamenty z bety to dane z testnetu bez realnej wartości.
- Połącz portfel z nowym kontem, aby ponownie otrzymać 1000 diamentów startowych. Jedna sieć (adres IP) może je otrzymać raz dziennie (UTC).
Nowe konta: logowanie przez Google i UID
Zaloguj się kontem Google albo portfelem w przeglądarce. Przy pierwszym logowaniu gra nadaje ci losowy 12-cyfrowy numer konta (UID). UID jest publiczny: inni gracze widzą go w twoim profilu. Sesja trwa do wylogowania albo do 30 dni bez gry.
Zaczynając z Google, grasz bez portfela. Opłaty za akcje zapisywane w łańcuchu, takie jak rejestracja nicku, dołączenie do gildii czy grawerowanie, pokrywa serwer.
Bez portfela możesz
- Zbierać, wytwarzać, polować, walczyć z bossami i innymi graczami oraz handlować z kupcami za srebro
- Zarejestrować nick i zmienić go pierwszy raz
- Dołączać do gildii, opuszczać je i składać prośby o dołączenie, przejąć rolę mistrza gildii, być dowódcą wojennym i grawerować
- Rozdzielać nagrody sezonu (oficerowie), podnosić skrzynie zaopatrzenia gildii, zapraszać znajomych, odbierać pocztę i zdobywać odznaki sezonu
Połączony portfel jest potrzebny, aby (wszystko, co wydaje lub otrzymuje diamenty)
- Wysyłać pocztę (10 diamentów za sam tekst, 50 z załącznikiem)
- Założyć gildię, zmienić jej nazwę lub wgrać obraz odznaki, zamówić zaopatrzenie, pobłogosławić zamek albo zapłacić za zmianę nicku
- Korzystać z czarnego rynku, przepustek, wierzchowców i rozszerzenia torby
- Otrzymywać nagrody sezonu i 1000 diamentów startowych
Portfel połączysz przyciskiem Połącz portfel przy liczniku diamentów u góry albo w Ustawienia → Konto. Dopóki tego nie zrobisz, menu, ustawienia i zakładka Konto mają czerwoną kropkę.
Zanim połączysz
- Połączenia nie da się cofnąć. Jedno konto ma jeden portfel, a portfela połączonego z innym kontem nie można połączyć ponownie. Zmiana ani odłączenie portfela nie są obsługiwane.
- Konta Google i konta założonego portfelem nie da się scalić. Do konta założonego portfelem możesz dodać logowanie przez Google, a z kontem założonym przez Google możesz połączyć portfel. Zacznij jednym z tych dwóch sposobów.
- Po połączeniu twoje konto Google może wydawać te diamenty w grze. Włącz w nim weryfikację dwuetapową. Do przeniesienia diamentów poza portfel nadal potrzebny jest klucz prywatny portfela.
- Obsługiwane są portfele w rozszerzeniach przeglądarki, takie jak MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet i portfel Brave. Połączenie kodem QR z portfelem w telefonie (WalletConnect) nie jest jeszcze obsługiwane.
Inne zmiany
- Konta z połączonym portfelem mają za nickiem mały złoty znak portfela (czat, gildie, rankingi, poczta i tabliczki z nazwą). Oznacza on „to konto może wysyłać i otrzymywać diamenty”, a nie weryfikację przez zespół. Adresy portfeli innych graczy nigdy nie są pokazywane.
- Adresata poczty wpisz dokładnym nickiem albo UID.
- Nicki złożone wyłącznie z cyfr albo z emoji przypominających portfel (👛 👝) są odrzucane.
- Diamenty wysłane na twój portfel spoza gry pojawiają się, gdy jesteś online.
- Długie nazwy na tabliczkach kończą się znakiem „…” przed znakiem portfela i liczbą punktów zdrowia.
Wydarzenie: napisz recenzję, odbierz 500 diamentów
Weź udział przez Wydarzenie recenzji w oknie Wydarzenia.
Jak wziąć udział
- Połącz portfel. Diamenty z nagrody trafią na ten portfel.
- Dołącz do gildii.
- Własnoręcznie wytwórz włócznię (Włócznia kamienna, Włócznia żelazna, Włócznia mrocznożelazna lub Włócznia imugi). Włócznia kupiona w sklepie lub otrzymana pocztą się nie liczy.
- Napisz recenzję o długości 30–500 znaków i wyślij ją. Jedna na konto, a po wysłaniu nie można jej edytować.
Nagrody
- Od razu po wysłaniu 500 diamentów trafia na połączony portfel.
- Spośród autorów recenzji losujemy 50 miejsc na WhiteList. Korzyści ogłosimy później, a zwycięzców podamy w naszych oficjalnych mediach społecznościowych, nie w grze.
- Jeśli napiszesz recenzję po losowaniu, nadal dostaniesz 500 diamentów, ale nie weźmiesz udziału w losowaniu.
- Termin wydarzenia ogłosimy osobno.
Warto wiedzieć
- Recenzje czyta tylko zespół; nie są publikowane.
Walka: unik i reakcja umiejętności
Dostawaliśmy zgłoszenia, że unik prawie nie dawał dystansu, a umiejętności wychodziły z lekkim opóźnieniem. Przyczyną była kolejność obsługi wejścia, a nie animacje.
| Pozycja | Przed ⇒ Po |
|---|---|
| Dystans uniku (bieg przez 0,6 s = 3,6) | 4,5 ⇒ 7,2 |
| Od naciśnięcia Shift do rozpoczęcia uniku | ok. 0,2 s ⇒ od razu |
| Q podczas ataku podstawowego | czekało na koniec ataku (ok. 0,3 s) ⇒ przerywa atak i działa |
| Q z przytrzymanym Space | nie działało ⇒ działa |
| Odnowienie · nietykalność | 3 s · 0,3 s (bez zmian) |
- Animacja uniku została zrobiona od nowa. Stara obracała się 51° w bok od kierunku ruchu i nie wyglądała jak przewrót. Teraz postać płynnie przetacza się raz w kierunku ruchu. Podczas uniku peleryny, torby i kołczany mogą na chwilę zanurzyć się w ziemi.
- Krótkie stuknięcie Shift zawsze wykonuje teraz unik. Wcześniej bywało ignorowane.
- Shift podczas zbierania lub naprawy przerywa pracę i od razu wykonuje unik.
- Postać nie jest już cofana po uniku ani po zatrzymaniu. Przy opóźnieniu w obie strony 0,2 s: ok. 1 ⇒ 0.
- Gdy serwer odrzuci unik (np. podczas odnowienia), postać wraca na miejsce bez teleportacji.
- Tolerancja uniku przed atakami potworów: teraz liczy się unik wykonany w chwili, gdy atak trafia na twoim ekranie. Serwer mierzy opóźnienie twojego połączenia i czeka do 0,15 s, zanim rozstrzygnie ciosy potworów, bossów i pułapek, więc liczby obrażeń mogą pojawiać się o tyle później. Nie dotyczy walk między graczami (PvP).
Zmiana sterowania
- Usunięto Shift+Tab (Poprzedni cel). Wstrzymywanie Shift, by odróżnić go od Tab, opóźniało unik. Aby przełączać cele w odwrotnej kolejności, przypisz klawisz do akcji Poprzedni cel w Ustawienia klawiszy (domyślnie nieprzypisana). Tab nadal wybiera następny cel.
Kamera i obraz
- Naprawiono wchodzenie kamery pod ziemię na zboczach przy najbliższym przybliżeniu. Kamera pozostaje teraz nad ziemią i wodą.
- Naprawiono paski zdrowia potworów i bandytów oraz twoją tabliczkę z nazwą, które po przybliżeniu rosły tak, że zasłaniały ekran. Pasek zdrowia wilka przy najbliższym przybliżeniu: 249 ⇒ 112 px.
- Nazwy potworów mniej migoczą przy obracaniu kamery i nie zmieniają już rozmiaru na jedną klatkę po gwałtownym ruchu kamery.
- Tabliczki z nazwą używają teraz tej samej czcionki co HUD, więc ucinane wcześniej nazwy widać w całości.
- Naprawiono znaki chińskie (kanji i hanzi) rysowane w koreańskim kształcie na ekranach po japońsku i chińsku.
- Flagi w czacie: wybranie „Nie pokazuj” dla kraju w ustawieniach usuwa teraz flagę także z wysłanych już wiadomości czatu i powiadomień.
Wydajność
Pomiary w lokalnym środowisku testowym, na tych samych scenach przed zmianą i po niej. Odczuwalna różnica zależy od twojego komputera i połączenia.
| Scena | Przed ⇒ Po |
|---|---|
| Czas klatki przy 140 przedmiotach na ziemi | 11,7 ⇒ 4,3 ms |
| Najdłuższe zacięcie przy automatycznym marszu do odległej bramy wroga | 1,1 s ⇒ 0,017 s |
| Czas klatki przy 60 odległych graczach, namiotach i ogniskach | 3,69 ⇒ 2,88 ms |
| Pobieranie czcionek na ekranie logowania po japońsku i chińsku | ok. 1,1 MB ⇒ 45 KB |
| Do wyświetlenia pierwszego ekranu z pełnym wyglądem (koreański, 0,1 s w obie strony, 20 Mbps) | 0,62 s ⇒ 0,52 s |
| Dane o ruchu wysyłane przez serwer tam, gdzie chodzi wielu graczy | 3,8 KB ⇒ 2,3 KB na tick |
Zapisywanie i praca serwera w stanie bezczynności też są lżejsze (mediana przerwy przy zapisie 71 ⇒ 1,5 ms).
Poprawki
- Kupcy, tablica ogłoszeń i czarny rynek znikali po ponownym zalogowaniu
- Odgłosy oblężenia grały bez przerwy w pobliżu odizolowanego zamku
- Krótkie przycięcia przy automatycznym podążaniu za celem bez wolnej drogi, spowodowane ciągłym przeliczaniem trasy
Regulamin i polityka prywatności
Regulamin, Polityka prywatności i Zasady fair play zostały zaktualizowane pod nowe konta i wydarzenie recenzji. Obowiązują od tej aktualizacji.
- Nowe zbierane dane: numer konta (UID), identyfikator konta Google (adresu e-mail, imienia i zdjęcia z konta Google nie zapisujemy), sesja logowania (30 dni)
- Zapisy z wydarzenia recenzji: treść recenzji oraz adres IP, dane przeglądarki, kraj i dane konta w chwili wysłania. Adres IP i dane przeglądarki usuwamy po 90 dniach
- Nowy zakaz: wielokrotne odbieranie nagród z wydarzeń na kilku kontach lub portfelach
Znane problemy i rzeczy jeszcze niedostępne
- Scalanie kont Google i kont założonych portfelem, zmiana lub odłączenie połączonego portfela
- Połączenie kodem QR z portfelami w telefonie
- Kupno i sprzedaż diamentów (DIA ↔ ETH) pozostają zamknięte podczas bety na testnecie
- Po odrodzeniu we własnym zamku z zamkniętą bramą karta odzyskiwania po śmierci może się nie pojawić

