Přihlášení přes Google a vylepšený kotoul
Účty teď mají 12místné UID, takže můžeš začít rovnou přes Google a peněženku propojit, až budeš potřebovat diamanty. Od této aktualizace začínají účty uzavřené bety od nuly.
Vydáno
Hlavní změny
Přihlášení přes Google · účty s 12místným UID
Začni přes Google, peněženku nepotřebuješ. Přezdívka, cechy i rytí fungují bez ní a peněženku propojíš, až budeš potřebovat diamanty.
Recenzní událost · 500 diamantů
Propoj peněženku, vstup do cechu a vlastnoručně si vyrob kopí, pak napiš recenzi – 500 diamantů dostaneš hned. 50 recenzentů vylosujeme na WhiteList.
Kotoul 4,5 ⇒ 7,2
Shift spustí kotoul hned po stisku a Q přeruší běžný útok, místo aby čekalo na jeho konec.
Optimalizace
Doba snímku tam, kde na zemi leží hodně předmětů, klesla 11,7 ⇒ 4,3 ms. Vyladili jsme i další části klienta a serveru.
Nejdřív si přečti: účty začínají od nuly
Účty už nejsou vázané na adresu peněženky, ale na číslo účtu (UID), které přiděluje hra. Dřívější data jsme nepřenesli.
| Co se nepřenáší | Podrobnosti |
|---|---|
| Účty a přezdívky | Účty podle adresy peněženky a jejich registrované přezdívky |
| Cechy | Všechny cechy včetně znaku, oznámení a záznamů |
| Postup | Úrovně, mistrovství, batoh, sklad, výbava a stříbro |
| Diamanty a nákupy | Zůstatky diamantů, rozšíření batohu, černý, bílý a hnědý kůň |
| Profily | Profilové obrázky, lajky a statistiky zabití |
| Pozvací odkazy | Staré odkazy ve tvaru ?ref=0x… přestanou fungovat. Nové odkazy mají tvar ?ref=<UID> |
- Předměty, cechy a diamanty z bety jsou data z testnetu a nemají žádnou skutečnou hodnotu.
- Propoj s novým účtem peněženku a znovu dostaneš 1000 startovních diamantů. Jedna síť (IP adresa) je dostane jednou denně (UTC).
Nové účty: přihlášení přes Google a UID
Přihlas se účtem Google nebo peněženkou v prohlížeči. Při prvním přihlášení dostaneš náhodné 12místné číslo účtu (UID). UID je veřejné: ostatní hráči ho uvidí ve tvém profilu. Přihlášení vydrží, dokud se neodhlásíš nebo dokud 30 dní nehraješ.
Když začneš přes Google, hraješ bez peněženky. Poplatky za akce zapisované na blockchain, jako je registrace přezdívky, vstup do cechu nebo rytí, platí server.
Bez peněženky můžeš
- Sbírat, vyrábět, lovit, bojovat s bossy i s ostatními hráči a obchodovat s obchodníky za stříbro
- Zaregistrovat přezdívku a jednou ji změnit
- Vstupovat do cechů, odcházet z nich a podávat žádosti, převzít roli mistra cechu, být válečným vůdcem a rýt
- Rozdělovat sezónní odměny (důstojníci), sbírat cechovní zásobovací truhly, zvát přátele, přijímat poštu a získávat sezónní odznaky
Propojenou peněženku potřebuješ, když chceš (cokoli, kde diamanty utrácíš nebo dostáváš)
- Posílat poštu (10 diamantů za text, 50 s přílohou)
- Založit cech, přejmenovat ho nebo nahrát obrázek znaku, objednat zásobování, požehnat hrad nebo zaplatit změnu přezdívky
- Používat černý trh, pasy, mounty a rozšíření batohu
- Přijímat sezónní odměny a 1000 startovních diamantů
Peněženku propojíš tlačítkem Připojit peněženku u počítadla diamantů nahoře nebo v Nastavení → Účet. Dokud ji nepropojíš, svítí na nabídce, v nastavení a na záložce účtu červená tečka.
Než peněženku propojíš
- Propojení nejde vrátit. Jeden účet má jednu peněženku a peněženku, která je už propojená s jiným účtem, propojit nejde. Výměna ani odpojení peněženky nejsou podporované.
- Samostatně založený účet Google a účet peněženky nejde sloučit. K účtu založenému peněženkou můžeš přidat přihlášení přes Google a k účtu založenému přes Google propojit peněženku. Začni jedním z obou způsobů.
- Po propojení může tvůj účet Google tyto diamanty utrácet ve hře. Zapni si u něj dvoufázové ověření. K převodu diamantů z peněženky ven je dál potřeba soukromý klíč peněženky.
- Podporujeme peněženky jako rozšíření prohlížeče: MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet a vestavěnou peněženku Brave. Připojení mobilní peněženky přes QR kód (WalletConnect) zatím podporované není.
Další změny
- Účty s propojenou peněženkou mají za přezdívkou malou zlatou značku peněženky (v chatu, cechu, žebříčcích, poště a na jmenovkách). Znamená „tento účet může posílat a přijímat diamanty“, ne ověření od týmu. Adresy peněženek ostatních hráčů se nikdy nezobrazují.
- Příjemce pošty zadávej přesnou přezdívkou nebo UID.
- Přezdívky jen z číslic nebo s emoji připomínajícími peněženku (👛 👝) nejsou povolené.
- Diamanty, které ti do peněženky přijdou mimo hru, se zobrazí hned, když jsi online.
- Dlouhá jména na jmenovkách nad hlavou končí „…“ před značkou peněženky a číslem životů.
Událost: napiš recenzi a získej 500 diamantů
Zapoj se v okně Události → Recenzní událost.
Jak se zapojit
- Propoj peněženku. Odměnu v diamantech dostaneš právě do ní.
- Vstup do cechu.
- Vlastnoručně si vyrob kopí (Kamenné kopí, Železné kopí, Kopí z temného železa nebo Kopí imugi). Kopí koupená v obchodě nebo získaná poštou se nepočítají.
- Napiš recenzi o délce 30–500 znaků a odešli ji. Každý účet může poslat jen jednu a po odeslání už ji neupravíš.
Odměny
- Hned po odeslání ti do propojené peněženky přijde 500 diamantů.
- 50 recenzentů vylosujeme na WhiteList. Výhody oznámíme později a výherce zveřejníme na našich oficiálních sociálních sítích, ne ve hře.
- I za recenzi odeslanou po losování dostaneš 500 diamantů, do losování se ale nezapočítá.
- Termín události oznámíme zvlášť.
Dobré vědět
- Recenze čte jen tým a nezveřejňujeme je.
Boj: kotoul a odezva dovedností
Psali jste nám, že kotoul skoro nepřidá vzdálenost a dovednosti vyrážejí o chvilku později. Příčinou bylo pořadí zpracování vstupu, ne animace.
| Položka | Předtím ⇒ Teď |
|---|---|
| Délka kotoulu (běh za 0,6 s = 3,6) | 4,5 ⇒ 7,2 |
| Od stisku klávesy Shift po začátek kotoulu | asi 0,2 s ⇒ hned |
| Q během běžného útoku | čekalo na konec útoku (asi 0,3 s) ⇒ přeruší útok a spustí se |
| Q při drženém Space | nespustilo se ⇒ spustí se |
| Přebíjení · nezranitelnost | 3 s · 0,3 s (beze změny) |
- Animace kotoulu je nová. Stará se stáčela o 51° mimo směr pohybu a nevypadala jako kotoul. Teď postava plynule udělá jeden kotoul ve směru pohybu. Plášť, batoh a toulec se během kotoulu můžou na okamžik zanořit do země.
- Krátké ťuknutí na Shift teď kotoul spustí vždycky. Dřív se takový stisk občas ztratil.
- Shift během sběru nebo opravy práci přeruší a hned spustí kotoul.
- Postavu už po kotoulu ani po zastavení nic netáhne zpátky. Při odezvě 0,2 s tam a zpět: asi 1 ⇒ 0.
- Když server kotoul odmítne (například během přebíjení), postava se vrátí na místo bez teleportu.
- Tolerance úhybu u útoků monster: kotoul stisknutý ve chvíli, kdy tě útok na tvé obrazovce zasáhne, se teď počítá. Server změří zpoždění tvého připojení a se zásahy monster, bossů a pastí počká až 0,15 s, takže čísla poškození se můžou objevit o tolik později. Na souboje mezi hráči (PvP) se to nevztahuje.
Změna ovládání
- Shift+Tab (Cyklus cílů vzad) jsme odebrali. Kotoul se zpožďoval právě proto, že hra krátce podržela Shift, aby ho odlišila od Tab. Pokud chceš přepínat cíle pozpátku, přiřaď v Nastavení kláves klávesu akci Cyklus cílů vzad (výchozí žádná). Tab dál vybírá další cíl.
Kamera a zobrazení
- Opravili jsme zanořování kamery pod zem na svazích při největším přiblížení. Kamera teď zůstává nad zemí i nad vodou.
- Opravili jsme ukazatele životů monster a banditů i tvoji jmenovku, které se při přiblížení zvětšovaly tak, že zakrývaly obrazovku. Ukazatel životů vlka při největším přiblížení: 249 ⇒ 112 px.
- Jména monster při otáčení kamery méně blikají a po velkém pohybu kamery už na jeden snímek neskočí velikostí.
- Jmenovky teď používají stejné písmo jako HUD, takže se dřív oříznutá jména zobrazí celá.
- Opravili jsme čínské znaky, které se v japonském a čínském rozhraní vykreslovaly v korejské podobě.
- Vlajky v chatu: když v nastavení u položky „Země“ zvolíš „Nezobrazovat“, vlajka zmizí i z už odeslaných zpráv v chatu a oznámení.
Výkon
Měřeno v lokálním testovacím prostředí na stejných scénách před změnou a po ní. Jak velký rozdíl poznáš, záleží na tvém PC a připojení.
| Scéna | Předtím ⇒ Teď |
|---|---|
| Doba snímku se 140 předměty na zemi | 11,7 ⇒ 4,3 ms |
| Nejdelší zaseknutí při automatickém přesunu ke vzdálené nepřátelské bráně | 1,1 s ⇒ 0,017 s |
| Doba snímku se 60 vzdálenými hráči, stany a táboráky | 3,69 ⇒ 2,88 ms |
| Stahování písma na přihlašovací obrazovce v japonštině a čínštině | asi 1,1 MB ⇒ 45 KB |
| Než se první obrazovka zobrazí i se styly (korejština, odezva 0,1 s tam a zpět, 20 Mbps) | 0,62 s ⇒ 0,52 s |
| Data o pohybu, která server posílá tam, kde chodí hodně hráčů | 3,8 KB ⇒ 2,3 KB za tick |
Ukládání postupu a práce na pozadí na serveru jsou také lehčí (medián pauzy při ukládání 71 ⇒ 1,5 ms).
Opravy
- Obchodníci, nástěnka a černý trh chyběli po opětovném přihlášení
- Zvuky obléhání hrály bez přestání u izolovaného hradu
- Krátké zamrzání při automatickém sledování cíle, ke kterému nevede volná cesta, protože se trasa pořád dokola přepočítávala
Podmínky služby a zásady ochrany soukromí
Podmínky služby, zásady ochrany soukromí a zásady fair play jsme upravili kvůli novým účtům a recenzní události. Platí od této aktualizace.
- Nově shromažďujeme: číslo účtu (UID), identifikátor účtu Google (e-mail, jméno a fotku účtu Google neukládáme), přihlašovací relaci (30 dní)
- Záznamy recenzní události: text recenze a IP adresa, údaje o prohlížeči, země a údaje o účtu v okamžiku odeslání. IP adresu a údaje o prohlížeči po 90 dnech mažeme
- Nově zakázáno: opakované získávání odměn z události přes více účtů nebo peněženek
Známé problémy a co zatím nejde
- Sloučení účtů Google a peněženky, výměna nebo odpojení propojené peněženky
- Připojení mobilní peněženky přes QR kód
- Dobíjení a prodej diamantů (DIA ↔ ETH) zůstávají během bety na testnetu uzavřené
- Po oživení uvnitř vlastního hradu se zavřenou bránou se nemusí zobrazit karta pro vyzvednutí věcí z místa smrti

