Оновлення закритої бети 2

Вхід через Google і покращений кувирок

Акаунти переходять на 12-значні UID, тож можна одразу почати через Google, а гаманець підключити, коли знадобляться діаманти. З цього оновлення акаунти закритої бети починаються з нуля.

Дата виходу

Відео оновлення (англійською)
  1. Вхід через Google · акаунти з 12-значним UID

    Почніть через Google, гаманець не потрібен. Нікнейм, гільдії й карбування теж працюють без нього, а гаманець можна підключити, коли знадобляться діаманти.

  2. Подія відгуків · 500 діамантів

    Підключіть гаманець, вступіть до гільдії й власноруч створіть спис, а тоді напишіть відгук — 500 діамантів надійдуть одразу. 50 авторів відгуків отримають місце у WhiteList за жеребом.

  3. Кувирок 4,5 ⇒ 7,2

    Shift запускає кувирок одразу після натискання, а Q перериває звичайну атаку й спрацьовує без очікування.

  4. Оптимізація

    Час кадру там, де на землі лежить багато предметів, — 11,7 ⇒ 4,3 ms. Клієнт і сервер доопрацьовано й в інших місцях.

Обов’язково прочитайте: акаунти починаються з нуля

Акаунти тепер прив’язані не до адреси гаманця, а до номера акаунта (UID), який видає гра. Попередні дані не перенесено.

Що не переноситься Деталі
Акаунти й нікнейми Акаунти за адресою гаманця та зареєстровані нікнейми
Гільдії Усі гільдії разом із гербами, оголошеннями й записами
Прогрес Рівні, майстерність, сумка, сховище, спорядження й срібло
Діаманти й покупки Баланс діамантів, розширення сумки, вороний, білий і гнідий коні
Профілі Фото профілю, лайки й статистика вбивств
Запрошувальні посилання Старі посилання вигляду ?ref=0x… більше не працюють. Нові посилання мають вигляд ?ref=<UID>
  • Предмети, гільдії й діаманти бети — це дані тестової мережі без реальної цінності.
  • Підключіть гаманець до нового акаунта, щоб знову отримати 1000 стартових діамантів. Одна мережа (IP-адреса) отримує їх один раз на добу (UTC).

Нові акаунти: вхід через Google і UID

Увійдіть через акаунт Google або браузерний гаманець. Під час першого входу вам видається випадковий 12-значний номер акаунта (UID). UID публічний: інші гравці бачать його у вашому профілі. Вхід зберігається, доки ви не вийдете або доки не мине 30 днів без гри.

Якщо ви почали через Google, грати можна без гаманця. Комісії за дії, що записуються в блокчейн, — реєстрацію нікнейму, вступ до гільдії чи карбування — сплачує сервер.

Без гаманця можна

  • Збирати ресурси, майструвати, полювати, битися з босами та іншими гравцями, торгувати з торговцями за срібло
  • Зареєструвати нікнейм і один раз його змінити
  • Вступати до гільдій, виходити з них і подавати заявки, приймати роль гільдмайстра, бути воєначальником і карбувати
  • Розподіляти сезонні нагороди (офіцери), підбирати ящики постачання гільдії, запрошувати друзів, отримувати пошту й сезонні значки

Прив’язаний гаманець потрібен, щоб (усе, де діаманти витрачаються або надходять)

  • Надсилати листи (10 діамантів за текст, 50 — із вкладенням)
  • Заснувати гільдію, перейменувати її чи завантажити зображення герба, замовити постачання, благословити замок або оплатити зміну нікнейму
  • Користуватися чорним ринком, перепустками, скакунами й розширенням сумки
  • Отримувати сезонні нагороди та 1000 стартових діамантів

Гаманець підключається кнопкою Підключити гаманець біля лічильника діамантів угорі екрана або в розділі Налаштування → Акаунт. Доки гаманець не підключено, на меню, налаштуваннях і вкладці акаунта світиться червона крапка.

Перш ніж підключати

  • Прив’язку не можна скасувати. В одного акаунта — один гаманець, а гаманець, уже прив’язаний до іншого акаунта, прив’язати не можна. Змінити чи відв’язати гаманець не можна.
  • Окремо створені акаунт Google і акаунт гаманця не можна об’єднати. До акаунта, розпочатого з гаманцем, можна додати вхід через Google, а до акаунта, розпочатого через Google, — прив’язати гаманець. Почніть якимось одним способом.
  • Після прив’язки ваш акаунт Google зможе витрачати ці діаманти в грі. Увімкніть для нього двоетапну перевірку. Щоб вивести діаманти з гаманця, як і раніше потрібен приватний ключ гаманця.
  • Підтримуються браузерні гаманці-розширення: MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet і вбудований гаманець Brave. Підключення гаманця з телефона через QR-код (WalletConnect) поки що не підтримується.

Що ще змінилося

  • В акаунтів із прив’язаним гаманцем після нікнейму з’являється маленький золотий знак гаманця (у чаті, гільдіях, рейтингах, пошті й на табличках з іменами). Він означає «цей акаунт може надсилати й отримувати діаманти», а не перевірку з боку команди. Адреси гаманців інших гравців ніколи не показуються.
  • Одержувача листа вказуйте точним нікнеймом або UID.
  • Нікнейми лише з цифр або з емодзі, схожими на гаманець (👛 👝), не приймаються.
  • Діаманти, отримані на гаманець поза грою, теж одразу з’являються, поки ви в грі.
  • Довгі імена на табличках над головою обрізаються до «…» перед знаком гаманця й числом здоров’я.

Подія: відгук за 500 діамантів

Узяти участь можна у вікні Події → Подія відгуків.

Як узяти участь

  1. Підключіть гаманець. Нагороду в діамантах ви отримаєте на цей гаманець.
  2. Вступіть до гільдії.
  3. Власноруч створіть спис (Кам’яний спис, Залізний спис, Спис із темного заліза або Спис імуґі). Списи, куплені в крамниці чи отримані поштою, не зараховуються.
  4. Напишіть відгук обсягом 30–500 символів і надішліть його. Відгук можна надіслати один раз на акаунт, а після надсилання змінити його не можна.

Нагороди

  • Одразу після надсилання на прив’язаний гаманець надходять 500 діамантів.
  • 50 авторів відгуків отримають місце у WhiteList за жеребом. Про переваги повідомимо згодом, а переможців оголосимо в наших офіційних соцмережах, а не в грі.
  • За відгуки, надіслані після розіграшу, теж дають 500 діамантів, але в розіграші вони не беруть участі.
  • Терміни події оголосимо окремо.

Варто знати

  • Відгуки читає лише команда, їх не публікують.

Бій: кувирок і реакція навичок

Ви писали, що кувирок майже не дає виграшу у відстані, а навички спрацьовують із запізненням. Причина була в порядку обробки введення, а не в анімаціях.

Параметр Було ⇒ Стало
Дальність кувирка (біг за 0,6 с = 3,6) 4,5 ⇒ 7,2
Від натискання Shift до початку кувирка близько 0,2 с ⇒ одразу
Q під час звичайної атаки чекала кінця атаки (близько 0,3 с) ⇒ перериває атаку й спрацьовує
Q із затиснутим Space не спрацьовувала ⇒ спрацьовує
Перезарядка · невразливість 3 с · 0,3 с (без змін)
  • Анімацію кувирка зроблено заново. Стара відхилялася на 51° від напрямку руху й не була схожа на кувирок. Тепер персонаж плавно робить один оберт у напрямку руху. Під час кувирка плащ, сумка й сагайдак можуть на мить провалюватися в землю.
  • Коротке натискання Shift тепер завжди запускає кувирок. Раніше таке натискання іноді губилося.
  • Shift під час збирання чи ремонту зупиняє роботу й одразу запускає кувирок.
  • Персонажа більше не тягне назад після кувирка чи зупинки. За затримки 0,2 с в обидва боки: близько 1 ⇒ 0.
  • Якщо сервер відхиляє кувирок (наприклад, під час перезарядки), персонаж повертається на місце без телепортації.
  • Поправка на ухилення від атак монстрів: кувирок, натиснутий тієї миті, коли атака влучає у вас на вашому екрані, тепер зараховується. Сервер вимірює затримку вашого з’єднання й чекає до 0,15 с, перш ніж зарахувати удари монстрів, босів і пасток, тож числа шкоди можуть з’являтися на стільки ж пізніше. На бої між гравцями (PvP) це не поширюється.

Зміна керування

  • Shift+Tab (Цикл цілей назад) прибрано. Кувирок запізнювався саме тому, що Shift ненадовго притримувався, щоб відрізнити його від Tab. Щоб перемикати цілі у зворотному порядку, у розділі Настройка клавіш призначте клавішу для дії Цикл цілей назад (типово не призначена). Tab, як і раніше, вибирає наступну ціль.

Камера та відображення

  • Виправлено: за максимального наближення камера на схилах заходила під землю. Тепер камера тримається над землею та водою.
  • Виправлено: під час наближення смужки здоров’я монстрів і розбійників, а також ваша табличка з іменем розросталися так, що закривали екран. Смужка здоров’я вовка за максимального наближення: 249 ⇒ 112 px.
  • Імена монстрів менше мерехтять під час повороту камери й більше не стрибають у розмірі на один кадр після різкого руху камери.
  • Таблички з іменами тепер мають той самий шрифт, що й HUD, тож обрізані імена видно повністю.
  • Виправлено ієрогліфи, що на японському й китайському екранах відображалися в корейському накресленні.
  • Прапори в чаті: якщо в налаштуваннях вибрати «Не показувати» для параметра «Країна», прапор зникне й з уже надісланих повідомлень у чаті та сповіщень.

Продуктивність

Виміряно в локальному тестовому середовищі на тих самих сценах до й після змін. Наскільки це відчутно, залежить від вашого ПК і з’єднання.

Сцена Було ⇒ Стало
Час кадру, коли на землі 140 предметів 11,7 ⇒ 4,3 ms
Найдовша затримка під час автоматичного руху до далекої ворожої брами 1,1 с ⇒ 0,017 с
Час кадру, коли вдалині 60 гравців, намети й багаття 3,69 ⇒ 2,88 ms
Завантаження шрифтів на екрані входу японською й китайською близько 1,1 MB ⇒ 45 KB
До появи першого екрана в готовому оформленні (корейська, затримка 0,1 с в обидва боки, 20 Mbps) 0,62 с ⇒ 0,52 с
Дані про рух, які сервер надсилає там, де ходить багато гравців 3,8 KB ⇒ 2,3 KB за тік

Збереження прогресу й фонова робота на сервері теж стали легшими (медіанна пауза під час збереження 71 ⇒ 1,5 ms).

Виправлення

  • Торговці, дошка оголошень і чорний ринок зникали після повторного входу
  • Звуки облоги лунали без упину біля ізольованого замку
  • Короткі зависання під час автоматичного переслідування цілі, до якої немає вільного шляху: маршрут перераховувався знову й знову

Умови використання та політика конфіденційності

Умови використання, політику конфіденційності і політику чесної гри оновлено з урахуванням нових акаунтів і події відгуків. Вони діють із цього оновлення.

  • Нові дані, що збираються: номер акаунта (UID), ідентифікатор акаунта Google (пошта, ім’я та фото акаунта Google не зберігаються), сесія входу (30 днів)
  • Записи події відгуків: текст відгуку, а також IP-адреса, дані браузера, країна й дані акаунта на момент надсилання. IP-адреса й дані браузера видаляються через 90 днів
  • Нова заборона: багаторазове отримання нагород події з кількох акаунтів або гаманців

Відомі проблеми та що поки недоступно

  • Об’єднання акаунтів Google і гаманця, зміна чи відв’язування прив’язаного гаманця
  • Підключення гаманця з телефона через QR-код
  • Поповнення й продаж діамантів (DIA ↔ ETH) залишаються закритими на час бети в тестовій мережі
  • Після відродження всередині власного замку із зачиненою брамою картка повернення речей із місця смерті може не з’явитися

У Siegekin грають на ПК

Це браузерна гра для клавіатури й миші. Надішліть посилання на цю сторінку на свій ПК і відкрийте його там.

Посібник