Вхід через Google і покращений кувирок
Акаунти переходять на 12-значні UID, тож можна одразу почати через Google, а гаманець підключити, коли знадобляться діаманти. З цього оновлення акаунти закритої бети починаються з нуля.
Дата виходу
Головне
Вхід через Google · акаунти з 12-значним UID
Почніть через Google, гаманець не потрібен. Нікнейм, гільдії й карбування теж працюють без нього, а гаманець можна підключити, коли знадобляться діаманти.
Подія відгуків · 500 діамантів
Підключіть гаманець, вступіть до гільдії й власноруч створіть спис, а тоді напишіть відгук — 500 діамантів надійдуть одразу. 50 авторів відгуків отримають місце у WhiteList за жеребом.
Кувирок 4,5 ⇒ 7,2
Shift запускає кувирок одразу після натискання, а Q перериває звичайну атаку й спрацьовує без очікування.
Оптимізація
Час кадру там, де на землі лежить багато предметів, — 11,7 ⇒ 4,3 ms. Клієнт і сервер доопрацьовано й в інших місцях.
Обов’язково прочитайте: акаунти починаються з нуля
Акаунти тепер прив’язані не до адреси гаманця, а до номера акаунта (UID), який видає гра. Попередні дані не перенесено.
| Що не переноситься | Деталі |
|---|---|
| Акаунти й нікнейми | Акаунти за адресою гаманця та зареєстровані нікнейми |
| Гільдії | Усі гільдії разом із гербами, оголошеннями й записами |
| Прогрес | Рівні, майстерність, сумка, сховище, спорядження й срібло |
| Діаманти й покупки | Баланс діамантів, розширення сумки, вороний, білий і гнідий коні |
| Профілі | Фото профілю, лайки й статистика вбивств |
| Запрошувальні посилання | Старі посилання вигляду ?ref=0x… більше не працюють. Нові посилання мають вигляд ?ref=<UID> |
- Предмети, гільдії й діаманти бети — це дані тестової мережі без реальної цінності.
- Підключіть гаманець до нового акаунта, щоб знову отримати 1000 стартових діамантів. Одна мережа (IP-адреса) отримує їх один раз на добу (UTC).
Нові акаунти: вхід через Google і UID
Увійдіть через акаунт Google або браузерний гаманець. Під час першого входу вам видається випадковий 12-значний номер акаунта (UID). UID публічний: інші гравці бачать його у вашому профілі. Вхід зберігається, доки ви не вийдете або доки не мине 30 днів без гри.
Якщо ви почали через Google, грати можна без гаманця. Комісії за дії, що записуються в блокчейн, — реєстрацію нікнейму, вступ до гільдії чи карбування — сплачує сервер.
Без гаманця можна
- Збирати ресурси, майструвати, полювати, битися з босами та іншими гравцями, торгувати з торговцями за срібло
- Зареєструвати нікнейм і один раз його змінити
- Вступати до гільдій, виходити з них і подавати заявки, приймати роль гільдмайстра, бути воєначальником і карбувати
- Розподіляти сезонні нагороди (офіцери), підбирати ящики постачання гільдії, запрошувати друзів, отримувати пошту й сезонні значки
Прив’язаний гаманець потрібен, щоб (усе, де діаманти витрачаються або надходять)
- Надсилати листи (10 діамантів за текст, 50 — із вкладенням)
- Заснувати гільдію, перейменувати її чи завантажити зображення герба, замовити постачання, благословити замок або оплатити зміну нікнейму
- Користуватися чорним ринком, перепустками, скакунами й розширенням сумки
- Отримувати сезонні нагороди та 1000 стартових діамантів
Гаманець підключається кнопкою Підключити гаманець біля лічильника діамантів угорі екрана або в розділі Налаштування → Акаунт. Доки гаманець не підключено, на меню, налаштуваннях і вкладці акаунта світиться червона крапка.
Перш ніж підключати
- Прив’язку не можна скасувати. В одного акаунта — один гаманець, а гаманець, уже прив’язаний до іншого акаунта, прив’язати не можна. Змінити чи відв’язати гаманець не можна.
- Окремо створені акаунт Google і акаунт гаманця не можна об’єднати. До акаунта, розпочатого з гаманцем, можна додати вхід через Google, а до акаунта, розпочатого через Google, — прив’язати гаманець. Почніть якимось одним способом.
- Після прив’язки ваш акаунт Google зможе витрачати ці діаманти в грі. Увімкніть для нього двоетапну перевірку. Щоб вивести діаманти з гаманця, як і раніше потрібен приватний ключ гаманця.
- Підтримуються браузерні гаманці-розширення: MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet і вбудований гаманець Brave. Підключення гаманця з телефона через QR-код (WalletConnect) поки що не підтримується.
Що ще змінилося
- В акаунтів із прив’язаним гаманцем після нікнейму з’являється маленький золотий знак гаманця (у чаті, гільдіях, рейтингах, пошті й на табличках з іменами). Він означає «цей акаунт може надсилати й отримувати діаманти», а не перевірку з боку команди. Адреси гаманців інших гравців ніколи не показуються.
- Одержувача листа вказуйте точним нікнеймом або UID.
- Нікнейми лише з цифр або з емодзі, схожими на гаманець (👛 👝), не приймаються.
- Діаманти, отримані на гаманець поза грою, теж одразу з’являються, поки ви в грі.
- Довгі імена на табличках над головою обрізаються до «…» перед знаком гаманця й числом здоров’я.
Подія: відгук за 500 діамантів
Узяти участь можна у вікні Події → Подія відгуків.
Як узяти участь
- Підключіть гаманець. Нагороду в діамантах ви отримаєте на цей гаманець.
- Вступіть до гільдії.
- Власноруч створіть спис (Кам’яний спис, Залізний спис, Спис із темного заліза або Спис імуґі). Списи, куплені в крамниці чи отримані поштою, не зараховуються.
- Напишіть відгук обсягом 30–500 символів і надішліть його. Відгук можна надіслати один раз на акаунт, а після надсилання змінити його не можна.
Нагороди
- Одразу після надсилання на прив’язаний гаманець надходять 500 діамантів.
- 50 авторів відгуків отримають місце у WhiteList за жеребом. Про переваги повідомимо згодом, а переможців оголосимо в наших офіційних соцмережах, а не в грі.
- За відгуки, надіслані після розіграшу, теж дають 500 діамантів, але в розіграші вони не беруть участі.
- Терміни події оголосимо окремо.
Варто знати
- Відгуки читає лише команда, їх не публікують.
Бій: кувирок і реакція навичок
Ви писали, що кувирок майже не дає виграшу у відстані, а навички спрацьовують із запізненням. Причина була в порядку обробки введення, а не в анімаціях.
| Параметр | Було ⇒ Стало |
|---|---|
| Дальність кувирка (біг за 0,6 с = 3,6) | 4,5 ⇒ 7,2 |
| Від натискання Shift до початку кувирка | близько 0,2 с ⇒ одразу |
| Q під час звичайної атаки | чекала кінця атаки (близько 0,3 с) ⇒ перериває атаку й спрацьовує |
| Q із затиснутим Space | не спрацьовувала ⇒ спрацьовує |
| Перезарядка · невразливість | 3 с · 0,3 с (без змін) |
- Анімацію кувирка зроблено заново. Стара відхилялася на 51° від напрямку руху й не була схожа на кувирок. Тепер персонаж плавно робить один оберт у напрямку руху. Під час кувирка плащ, сумка й сагайдак можуть на мить провалюватися в землю.
- Коротке натискання Shift тепер завжди запускає кувирок. Раніше таке натискання іноді губилося.
- Shift під час збирання чи ремонту зупиняє роботу й одразу запускає кувирок.
- Персонажа більше не тягне назад після кувирка чи зупинки. За затримки 0,2 с в обидва боки: близько 1 ⇒ 0.
- Якщо сервер відхиляє кувирок (наприклад, під час перезарядки), персонаж повертається на місце без телепортації.
- Поправка на ухилення від атак монстрів: кувирок, натиснутий тієї миті, коли атака влучає у вас на вашому екрані, тепер зараховується. Сервер вимірює затримку вашого з’єднання й чекає до 0,15 с, перш ніж зарахувати удари монстрів, босів і пасток, тож числа шкоди можуть з’являтися на стільки ж пізніше. На бої між гравцями (PvP) це не поширюється.
Зміна керування
- Shift+Tab (Цикл цілей назад) прибрано. Кувирок запізнювався саме тому, що Shift ненадовго притримувався, щоб відрізнити його від Tab. Щоб перемикати цілі у зворотному порядку, у розділі Настройка клавіш призначте клавішу для дії Цикл цілей назад (типово не призначена). Tab, як і раніше, вибирає наступну ціль.
Камера та відображення
- Виправлено: за максимального наближення камера на схилах заходила під землю. Тепер камера тримається над землею та водою.
- Виправлено: під час наближення смужки здоров’я монстрів і розбійників, а також ваша табличка з іменем розросталися так, що закривали екран. Смужка здоров’я вовка за максимального наближення: 249 ⇒ 112 px.
- Імена монстрів менше мерехтять під час повороту камери й більше не стрибають у розмірі на один кадр після різкого руху камери.
- Таблички з іменами тепер мають той самий шрифт, що й HUD, тож обрізані імена видно повністю.
- Виправлено ієрогліфи, що на японському й китайському екранах відображалися в корейському накресленні.
- Прапори в чаті: якщо в налаштуваннях вибрати «Не показувати» для параметра «Країна», прапор зникне й з уже надісланих повідомлень у чаті та сповіщень.
Продуктивність
Виміряно в локальному тестовому середовищі на тих самих сценах до й після змін. Наскільки це відчутно, залежить від вашого ПК і з’єднання.
| Сцена | Було ⇒ Стало |
|---|---|
| Час кадру, коли на землі 140 предметів | 11,7 ⇒ 4,3 ms |
| Найдовша затримка під час автоматичного руху до далекої ворожої брами | 1,1 с ⇒ 0,017 с |
| Час кадру, коли вдалині 60 гравців, намети й багаття | 3,69 ⇒ 2,88 ms |
| Завантаження шрифтів на екрані входу японською й китайською | близько 1,1 MB ⇒ 45 KB |
| До появи першого екрана в готовому оформленні (корейська, затримка 0,1 с в обидва боки, 20 Mbps) | 0,62 с ⇒ 0,52 с |
| Дані про рух, які сервер надсилає там, де ходить багато гравців | 3,8 KB ⇒ 2,3 KB за тік |
Збереження прогресу й фонова робота на сервері теж стали легшими (медіанна пауза під час збереження 71 ⇒ 1,5 ms).
Виправлення
- Торговці, дошка оголошень і чорний ринок зникали після повторного входу
- Звуки облоги лунали без упину біля ізольованого замку
- Короткі зависання під час автоматичного переслідування цілі, до якої немає вільного шляху: маршрут перераховувався знову й знову
Умови використання та політика конфіденційності
Умови використання, політику конфіденційності і політику чесної гри оновлено з урахуванням нових акаунтів і події відгуків. Вони діють із цього оновлення.
- Нові дані, що збираються: номер акаунта (UID), ідентифікатор акаунта Google (пошта, ім’я та фото акаунта Google не зберігаються), сесія входу (30 днів)
- Записи події відгуків: текст відгуку, а також IP-адреса, дані браузера, країна й дані акаунта на момент надсилання. IP-адреса й дані браузера видаляються через 90 днів
- Нова заборона: багаторазове отримання нагород події з кількох акаунтів або гаманців
Відомі проблеми та що поки недоступно
- Об’єднання акаунтів Google і гаманця, зміна чи відв’язування прив’язаного гаманця
- Підключення гаманця з телефона через QR-код
- Поповнення й продаж діамантів (DIA ↔ ETH) залишаються закритими на час бети в тестовій мережі
- Після відродження всередині власного замку із зачиненою брамою картка повернення речей із місця смерті може не з’явитися

