Login com Google e rolamento aprimorado
As contas passam a ser UIDs de 12 dígitos, então você pode começar com Google e vincular uma carteira quando precisar de diamantes. As contas do beta fechado recomeçam do zero a partir desta atualização.
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Destaques
Login com Google · contas com UID de 12 dígitos
Comece com Google, sem carteira. Apelido, guilda e entalhe funcionam sem carteira; vincule uma quando precisar de diamantes.
Evento de avaliação · 500 diamantes
Vincule uma carteira, entre numa guilda e fabrique uma lança; depois escreva uma avaliação e receba 500 diamantes na hora. Entre os autores das avaliações, sorteamos 50 vagas na WhiteList.
Rolamento 4,5 ⇒ 7,2
Você rola no instante em que aperta Shift, e o Q interrompe o ataque básico e sai na hora.
Otimização
Tempo de quadro com muitos itens no chão: 11,7 ⇒ 4,3 ms, entre outras melhorias no cliente e no servidor.
Leia primeiro: as contas recomeçam do zero
As contas deixaram de usar o endereço da carteira e agora usam um número de conta (UID) emitido pelo jogo. Os dados anteriores não foram transferidos.
| Não transferido | Detalhes |
|---|---|
| Contas e apelidos | Contas por endereço de carteira e os apelidos registrados |
| Guildas | Todas as guildas, com emblema, aviso e registros |
| Progresso | Níveis, maestria, mochila, armazém, equipamento e prata |
| Diamantes e compras | Saldo de diamantes, expansão de mochila, Cavalo Negro, Cavalo Branco e Cavalo castanho |
| Perfis | Fotos de perfil, curtidas e placares de abates |
| Links de convite | Os links antigos ?ref=0x… deixam de funcionar. Os novos usam ?ref=<UID> |
- Itens, guildas e diamantes do beta são dados de testnet, sem valor real.
- Vincule uma carteira à conta nova para receber de novo os 1.000 diamantes iniciais. Cada rede (endereço IP) recebe só uma vez por dia (UTC).
Contas novas: login com Google e UID
Entre com uma conta Google ou uma carteira do navegador. No primeiro login, você recebe um número de conta (UID) aleatório de 12 dígitos. O UID é público: outros jogadores podem vê-lo no seu perfil. O login continua ativo até você sair ou passar 30 dias sem jogar.
Começando com Google, você joga sem carteira. O servidor paga as taxas das ações registradas na blockchain, como registrar um apelido, entrar numa guilda ou entalhar.
Sem carteira você pode
- Coletar, fabricar, caçar, enfrentar chefes e outros jogadores, e negociar com os comerciantes por prata
- Registrar um apelido e fazer a primeira troca
- Entrar, sair e pedir entrada em guildas, receber o cargo de mestre da guilda, ser líder de guerra e entalhar
- Distribuir recompensas de temporada (oficiais), pegar caixas de suprimentos da guilda, convidar amigos, receber correio e ganhar emblemas de temporada
Você precisa de uma carteira vinculada para (tudo que gasta ou recebe diamantes)
- Enviar correio (10 diamantes com texto, 50 com anexo)
- Criar uma guilda, mudar o nome dela ou enviar uma imagem de emblema, pedir suprimentos, abençoar um castelo ou pagar uma troca de apelido
- Usar o mercado negro, passes, montarias e a expansão de mochila
- Receber recompensas de temporada e os 1.000 diamantes iniciais
Vincule uma carteira em Conectar carteira, no contador de diamantes no topo, ou em Configurações → Conta. Até lá, um ponto vermelho aparece no menu, em Configurações e na aba Conta.
Antes de vincular
- O vínculo não pode ser desfeito. Cada conta tem uma carteira, e uma carteira vinculada a outra conta não pode ser vinculada de novo. Não é possível trocar nem remover a carteira.
- Uma conta Google e uma conta de carteira não podem ser unidas. Você pode adicionar o login com Google a uma conta que começou com carteira, e vincular uma carteira a uma conta que começou com Google. Comece de um dos dois jeitos.
- Depois do vínculo, sua conta Google pode gastar esses diamantes no jogo. Ative nela a verificação em duas etapas. Para tirar diamantes da carteira, a chave privada da carteira continua sendo necessária.
- Carteiras de extensão do navegador, como MetaMask, Rabby, Coinbase Wallet, OKX Wallet e a carteira do Brave, são compatíveis. A conexão por QR com uma carteira de celular (WalletConnect) ainda não é compatível.
Outras mudanças
- Contas com carteira vinculada mostram uma pequena marca de carteira dourada depois do apelido (chat, guildas, classificação, correio e placas de nome). Ela quer dizer “esta conta pode enviar e receber diamantes”, não que a equipe verificou a conta. Os endereços de carteira de outros jogadores nunca aparecem.
- Para enviar correio, digite o apelido exato ou o UID do destinatário.
- Apelidos só com números ou com emojis de carteira (👛 👝) são recusados.
- Diamantes enviados à sua carteira de fora do jogo aparecem enquanto você está online.
- Nomes longos nas placas de nome terminam em “…” antes da marca de carteira e do número de vida.
Evento: escreva uma avaliação e ganhe 500 diamantes
Participe em Evento de avaliação, na janela Eventos.
Como participar
- Vincule uma carteira. Os diamantes da recompensa vão para essa carteira.
- Entre numa guilda.
- Fabrique uma lança com as próprias mãos (Lança de pedra, Lança de ferro, Lança de ferro negro ou Lança de imugi). Lança comprada em loja ou recebida pelo correio não conta.
- Escreva uma avaliação de 30–500 caracteres e envie. É uma por conta, e depois de enviada ela não pode ser editada.
Recompensas
- Assim que você envia, 500 diamantes vão para a sua carteira vinculada.
- Entre os autores das avaliações, sorteamos 50 vagas na WhiteList. Os benefícios serão divulgados depois, e os sorteados são anunciados nas nossas redes sociais oficiais, não no jogo.
- Se você escrever a avaliação depois do sorteio, ainda recebe os 500 diamantes, mas não entra no sorteio.
- O período do evento será anunciado à parte.
Bom saber
- Só a equipe lê as avaliações; elas não são publicadas.
Combate: rolamento e resposta das habilidades
Vocês nos disseram que o rolamento quase não ganhava distância e que as habilidades saíam um pouco atrasadas. A causa era a ordem de processamento dos comandos, não as animações.
| Item | Antes ⇒ Depois |
|---|---|
| Distância do rolamento (correndo 0,6 s = 3,6) | 4,5 ⇒ 7,2 |
| Do aperto do Shift até o rolamento começar | cerca de 0,2 s ⇒ imediato |
| Q durante um ataque básico | esperava o ataque terminar (cerca de 0,3 s) ⇒ interrompe o ataque e sai |
| Q segurando Space | não saía ⇒ sai |
| Recarga · invencibilidade | 3 s · 0,3 s (sem mudança) |
- A animação do rolamento foi refeita. A antiga girava desviada 51° da direção do movimento e não parecia um rolamento. Agora o personagem rola uma vez, suave, na direção em que você se move. Durante o rolamento, capas, bolsas e aljavas podem afundar no chão por um instante.
- Um toque rápido no Shift agora sempre rola. Antes, às vezes o toque era ignorado.
- Apertar Shift durante a coleta ou o reparo interrompe o trabalho e rola na hora.
- O personagem não é mais puxado para trás depois de um rolamento ou de parar. Com 0,2 s de ida e volta: cerca de 1 ⇒ 0.
- Quando o servidor recusa um rolamento (durante a recarga, por exemplo), o personagem volta ao lugar sem se teletransportar.
- Margem de esquiva contra ataques de monstros: agora conta o rolamento apertado no momento em que o ataque acerta na sua tela. O servidor mede a latência da sua conexão e espera até 0,15 s antes de decidir os golpes de monstros, chefes e armadilhas, então os números de dano podem aparecer com esse atraso. Não vale para combates entre jogadores (PvP).
Mudança nos controles
- Shift+Tab (Alternar alvo reverso) foi removido. Segurar o Shift para diferenciá-lo do Tab era o que atrasava o rolamento. Para alternar alvos na ordem inversa, atribua uma tecla a Alternar alvo reverso em Configurar teclas (sem tecla por padrão). O Tab continua selecionando o próximo alvo.
Câmera e tela
- Corrigido o zoom mais próximo da câmera, que entrava no chão em encostas. A câmera agora fica acima do chão e da água.
- Corrigidas as barras de vida de monstros e bandidos e a sua própria placa de nome, que cresciam a ponto de cobrir a tela com o zoom próximo. Barra de vida do lobo no zoom mais próximo: 249 ⇒ 112 px.
- Os nomes dos monstros piscam menos ao girar a câmera e não mudam mais de tamanho por um quadro depois de um movimento brusco da câmera.
- As placas de nome agora usam a mesma fonte do HUD, então nomes que eram cortados aparecem inteiros.
- Corrigidos os caracteres chineses (kanji e hanzi) que apareciam com formas coreanas nas telas em japonês e chinês.
- Bandeiras no chat: escolher “Não mostrar” para o seu país nas configurações agora também tira a bandeira das mensagens de chat e avisos que você já enviou.
Desempenho
Medido num ambiente de teste local, nas mesmas cenas antes e depois. O que você sente depende do seu PC e da sua conexão.
| Cena | Antes ⇒ Depois |
|---|---|
| Tempo de quadro com 140 itens no chão | 11,7 ⇒ 4,3 ms |
| Maior travada ao se mover automaticamente até um portão inimigo distante | 1,1 s ⇒ 0,017 s |
| Tempo de quadro com 60 jogadores, tendas e fogueiras ao longe | 3,69 ⇒ 2,88 ms |
| Download de fontes na tela de login em japonês e chinês | cerca de 1,1 MB ⇒ 45 KB |
| Até a primeira tela aparecer com o visual completo (coreano, 0,1 s de ida e volta, 20 Mbps) | 0,62 s ⇒ 0,52 s |
| Dados de movimento que o servidor envia onde muitos jogadores andam | 3,8 KB ⇒ 2,3 KB por tick |
O salvamento e o processamento ocioso do servidor também ficaram mais leves (pausa mediana ao salvar 71 ⇒ 1,5 ms).
Correções
- Os comerciantes, o Painel e o mercado negro sumiam depois de entrar de novo
- Sons de cerco tocavam sem parar perto de um castelo isolado
- Travadas rápidas ao seguir automaticamente um alvo sem caminho livre, causadas pelo recálculo repetido da rota
Termos e política de privacidade
Os Termos de Serviço, a Política de Privacidade e a Política de Jogo Limpo foram atualizados para as contas novas e o evento de avaliação. Eles valem a partir desta atualização.
- Novos dados coletados: número de conta (UID), identificador da conta Google (o e-mail, o nome e a foto da conta Google não são guardados), sessão de login (30 dias)
- Registros do evento de avaliação: o texto da avaliação e o endereço IP, os dados do navegador, o país e os dados da conta no momento do envio. O endereço IP e os dados do navegador são apagados após 90 dias
- Nova proibição: receber recompensas de eventos mais de uma vez com várias contas ou carteiras
Problemas conhecidos e o que ainda não está disponível
- Unir contas Google e de carteira, trocar ou remover uma carteira vinculada
- Conexão por QR com carteiras de celular
- Compra e venda de diamantes (DIA ↔ ETH) continuam fechadas durante o beta na testnet
- Ao renascer dentro do seu próprio castelo com o portão fechado, o cartão de recuperação da morte pode não aparecer

