Guide
Guide
Le même contenu que le guide en jeu (H), à lire avant de jouer.
- Chapitre 1Vos dix premières minutesDe la connexion à votre premier combat.
- Chapitre 2CommandesLa disposition des touches par défaut. Vous pouvez les réassigner dans les paramètres de touches du jeu.
- Chapitre 3Combat et mortCompétences d’arme, soins, préparations et esquive, butin intégral et retour au combat.
- Chapitre 4Châteaux et siègesRangs de château, portes et gardes, percée des portes, gravure de 30 secondes, développement et règles de territoire.
- Chapitre 5Artisanat et progressionPostes d’artisanat, maîtrise, outils, marchands, feux de camp et nourriture, nuit et faune.